大家好!我将深入探讨《艾尔登法环》这款游戏,涵盖其最强大的法术、必打BOSS、武器排行榜以及游戏剧情的解析。让我们从《艾尔登法环》中最具威力的十个法术开始。
艾尔登法环最强的十个法术
1. 黄金立誓:最标准的标准buff。
2. 夏波丽嘶吼:25%全增伤,持续40秒,标准buff之一。
3. 暗月:持续60秒的10%魔法易伤+270冰冻值,自身伤害也尚可,射程很长,不缺蓝的等级下可用于反读指令。
4. 帚星:核心输出法术,头盔戴亚兹勒头可以增伤10%,蓄力DPH好,不蓄力DPS好。
5. 法阵:持续30秒35%魔法增伤,一般用不着,个别boss如女武神、索尔老将或等级不够伤害不足时可用。
6. 黑夜彗星:彗星打褪色者对距离把握有一丁点的要求,而黑夜彗星就完全无脑了。
7. 亚杜拉月光剑:隔墙A隐蔽和应急法术。
8. 旋飞魔砾:专杀大型目标例如腐败化身、皮蛋、龙王、龙等等。
9. 激流:非常依赖蓝灵药,等级高了之后就是针对个别场景的特解。
10. 雷纳拉的满月:是后期开团的大杀器,但是耗蓝高也是个缺点。
《艾尔登法环》必打boss
以下是按照区域划分的必打boss列表:
- 宁姆格福:大树守卫、黑夜骑兵、挖山石妖、魔像守卫、帕奇、飞龙亚基尔、守墓斗士、猎犬骑士达瑞威尔、发狂南瓜头士兵、熔炉骑士、死之鸟、恶兆妖鬼马尔基特、提比亚的幻声船。
- 啜泣半岛:狮子混种、归树看门犬、黄金树的化身、卢恩熊、墓地影子、黑夜骑兵(链锤)、萨米尔的古英雄、病花米兰达、死之鸟、片鳞混种。
打法简析
在与BOSS交战之前,请尝试等待其他亚人来找你,这样你就可以通过隐身将它们干掉,或者在BOSS醒来之前将它们砍倒。面对BOSS时,如果你有一个不错的盾牌,你可以轻松地阻挡他的大部分攻击,但你必须注意他的一些重复攻击,否则你将没有足够的耐力来抵挡。阻止第一次攻击,然后尽可能闪避。等待他进行头顶攻击,他将武器向下倾斜。这是你出击的机会。他很容易踉跄,因此请保持攻击至少3或4次挥杆,只要您有足够的耐力可以脱身,等待机会然后重复。
艾尔登法环最强武器十大排名
以下是《艾尔登法环》最强武器排行榜:
1. 血山贼弯刀:问就说是出血流才是大爹,超快的移动速度搭配出血和本身力速双C的属性,在高周目只看伤害的情况下足以称王。
2. 玛雷家的行刑剑:站桩式的强力输出武器,而且吃拐强,但较慢的攻速让许多玩家无法把握好这把武器的使用时机。
3. 蒙格温圣矛:超大范围的攻击+搞伤害,让玩家隔墙偷人不是问题,技能的超大范围也是无需多言,只是放技能很容易被打断。
4. 尸山血海:超远的攻击距离+高伤害+高攻速,搭配上出血可以说无往不利,是前面几个周目的大高。
5. 星兽半鄂:削韧能力强+连续快速施法,但耗蓝较高,且武器本身伤害有所不足,适合远程苟系玩家。
6. 亵渎圣剑:高的冲击力+战技回血,可以说是推图神器,平A也是伤害不俗。但对战BOSS时就比较乏力了,极耗蓝条。
7. 王室巨剑:超高伤害的面板,简单形容这把武器就两个字强大,一段攻击对单、二段攻击还带范围伤害。
8. 艾琉诺拉的双头剑:极强的削韧能力,炫酷的旋转战击,一些精英怪也经常是一套收割。
9. 狩猎神祇大剑:超高的伤害就是这把武器的代名词,但伤害虽然高可打起来动作会比较慢。
10. 名刀月隐:拔刀居合的强度无需多言,即使被砍后月隐的属性和强度也依然突出,攻击频率高,且可远程可近战,关键是即帅又强。
《艾尔登法环》介绍
《艾尔登法环》是由From Software开发,万代南梦宫发行的黑暗幻想风开放世界角色扮演动作游戏。于2022年2月25日于Steam、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/Xbox Series S上发售。
该游戏让玩家走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,挑战困难重重的险境,同时体验登场角色之间的利害关系谱成的群像剧。
打艾尔登法环剧情boss顺序
目前看应该是经典的外神引发的故事。艾尔登之兽,满月女皇邂逅的月,还有那个暗之堕子都有些非常明显的外神要素。去往火山官邸路上,用灵马跳会上去,会有个陨石降下来的Boss。
从流程上讲应当:
①最开始是群星时代,有一些天降的存在,其中一个特别强大的【月】降临了,并邂逅了满月女皇(致敬血源诅咒),从此后满月女皇成为了卡利亚和学院的领导者。
②艾尔登之兽】也降临了(不一定比月晚,因为一开始没冲突,可能是不接壤),从形式上是寄生,看设定应该是在拉达冈上(永恒女王玛丽卡这个一体有点迷)。
③结缘教堂的乌龟说过过去黄金树和月曾结亲。黄金树是罗德尔的标志,也就是这个时期,黄金树的头目是拉达冈,还没葛弗雷的事。结亲后卡利亚和罗德尔是联统的,而别的地方还不归‘王城’管。
④最后可知的客观结果是,葛弗雷“迎娶”玛丽卡(拉达冈?),统治了整个游戏地图,并自立为‘艾尔登之王’。但在之前,玛丽卡的势力范围只是联统了卡利亚和罗德尔。葛弗雷很可能是通过军事手段征服了罗德尔,或因其强大的武力迫使罗德尔就范。
⑤葛弗雷那个“艾尔登之王”可能只是个头衔。烧树的时候(b站云的,我现在根本打不到那,打完满月就迷路了)所说的为了新王燃烧吧,而以前没烧过树,法环也一直在玛利亚那,所以很大程度上猜测,葛弗雷那个艾尔登之王只是一个头衔而没有啥实际的定义,就像罗马的英白拉多一样。
⑥玛丽卡碎环可能只是发现了这东西害处,毕竟从结尾看已经没啥人样了(字面意思),早年玛丽卡(拉达冈)确实四处出战,但看后来已经没有这种意向了。
⑦如果葛弗雷真是强征国度的,那被赶走也正常,毕竟目前看“第二代艾尔登之王”拉达冈和玛丽卡就是一个人。属于是玛丽卡翻盘了。有些人推测是玛丽卡吸收了了拉达冈,如果是这样,那葛弗雷当时应该是直接G了,咋也不至于驱逐。
最后三个结局,群星结局就是王政复古,重回以前一堆小外神群魔乱舞时代,艾尔登之王结局就是走玛丽卡老路。颠火结局看不懂。
很多人问半神为啥开干。其实很多时候可能是单纯的抢地盘。游戏世界里统一前不也一直在打吗。你看火山法官和葛瑞克不就自立为王了吗。
更新1:玛丽卡和拉达冈的关系就是环学的圣杯。这俩到底是什么关系?一个人格还是两个?天生一体还是后来变成一体的?先有玛丽卡还是先有拉达冈?解开了这个问题环学的故事主线就出来了。
从乌龟的话来讲,拉达冈在葛弗雷称王前就在黄金树王室了,而且和月之女皇联姻其地位应该也是王室或大贵族。而且葛弗雷只有“赐福”,而且可被收回(随时开除),看来葛弗雷那个“艾尔登之王”属实被人耍猴了。最后还跑回来“觐见”艾尔登法环,属实是被忽悠了。
更新2:我打到地下地图了,这黄金树是非常霸道的霸权主义,乌鲁王朝,诺克斯和永恒之城这种不服黄金树的直接就灭了,只能躲地下,追随月和星的卡利亚虽然称臣了但也是慢性死亡。另外神皮贵族的装备(太恶心了不上图了)显示,此装备和【黄金树的初始“熔炉”】非常相似。
现在的【黄金树】很可能是针对当地审美做了本地化的产物。
更新3:根据玛丽卡的箴言(云的,我才到雪原),可以看出:
①玛丽卡和葛弗雷是志不同道不合但阶段性目标一致的战友。
②玛丽卡和拉达冈的意志是不统一的。
这里我非常认同NGA答主Carduelis的观点,他对箴言的解读非常好,强烈推荐。
玛丽卡确定了最初的黄金律(宪法),并借助葛弗雷的武力和军势(双方各取所需),使黄金律成为交界地的法则。
但最初的黄金律(宪法第一版)并不能让玛丽卡满意,也有很多bug,因此玛丽卡决定修宪。
然后因为,黄金树的回魂模式,黄金律的力量早已今非昔比,而既得利益集团抗拒玛丽卡的修宪行为。
和现在的黄金律相比,玛丽卡和葛弗雷的力量已不占优势。
这就好比,Jack马创造了阿里,但他现在的个人能力远不可与阿里相比了。
玛丽卡下大棋,“驱逐”葛弗雷为日后修宪做准备。
但计划比不上变化,交界地除了改革派和保守派,还有复古派(主张王政复古回归群星时代)和无政府主义者(颠火)。多方混合之下,冲突爆发,面对冲突玛丽卡强行废除黄金律。
而保守派则在法环破碎后控制了玛丽卡。
法环破碎后,这帮半神的立场都不一样,除了碎星和恶兆王,其他人性格也多少有点大病。

很自然的就开打了。
这样看,几个结局分别代表着不同派系的胜利:
(图是群里云来的,我刚到雪原)
①修复法环,保守派胜利,一切如旧,只是交界地已经打烂了,人口也极大规模减少。
②完美律法修复法环,一部分改革派胜利,主张太上忘情,神不该有七情六欲;但这大概率不是玛丽卡和葛弗雷希望的。
③死卢恩修复法环,一部分改革派胜利,主张死诞者合法化,玛丽卡藏死卢恩,葛弗雷不在乎,也不是这俩希望的。
④忌讳卢恩修复法环,一部分反社会改革派胜利,他们主张要惨一起惨,也不是玛丽卡和葛弗雷希望的。
⑤癫火结局,无政府主义者胜利,也不知道图个啥。
⑥群星结局,复古派胜利,王政复古,重回群星割据时代。
可以看到的,自从玛丽卡和葛弗雷将黄金律发扬光大,这玩意儿就脱离掌控了,最后6个结局没一个是这俩人希望的。
但这俩对无上意志不重要,只要不是结局④⑤,无上意志并不在意殖民地的自治。
就是对《艾尔登法环》中最强大的法术、必打BOSS、武器排行榜以及游戏剧情的解析。希望对大家有所帮助。
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