大家好!在今天的文章中,我们将深入探讨《星际战甲》中的伤害系统,包括不同类型的伤害、近战3.0改动、以及枪械伤害的提升方法。以下是文章的详细内容:
### 一、星际战甲伤害类型详解
《星际战甲》中的伤害类型分为三种主要类型:物理伤害、元素伤害和复合元素伤害。
1. 物理伤害:物理伤害由三种基本类型组成,分别是冲击、穿刺和噼砍。这三种伤害类型对应现实中的散弹块、穿甲弹和中空弹。
2. 元素伤害:除了基本的物理伤害,武器还可以装备元素模块,产生额外的元素伤害。游戏中有四种基本元素伤害类型:热、冰冻、电和毒。
3. 复合元素伤害:通过组合两种基本元素伤害,可以造成复合元素伤害。一些武器自带复合元素伤害,例如Ogris、Penta、Stug、Nukor和Detron。
### 二、近战3.0改动详解及暴击武器配卡推荐
近战3.0改动:
- 基础伤害面板改动:部分武器的属性构成发生变化,部分武器的暴击和触发进行了改动。

- 攻击范围变化:一些武器的攻击范围变大,而一些则变小。
- 穿透伤害:新增穿透伤害机制,限制割草行为。
- 重击和连击变动:重击消耗连击倍率进行输出,连击数达到220后不再增加。
- 暴击改动:暴击率和暴击冲动的计算方式发生改变。
- ‘重伤打击’的落幕:3.0版本中,‘重伤打击’卡片进行了重置。
暴击武器配卡思路:
- 思路一:暴击冲动+持久伤口(适用于叠连击快的武器)。
- 思路二:直接上暴击卡(适用于攻速慢,连击叠得慢的武器)。
### 三、状态超载与双修的配卡思路
1. ‘状态超载’的改版:从BT伤害加成卡变为与‘血压点’类似的浮动数值基伤卡。
2. 双修的配卡思路:首先分析武器在暴击和触发方面的性能,然后根据武器初始属性占比进行调整。
### 四、星际战甲30.5版本初始重击流近战武器选择指南
在钢铁之路版本中,切割伤害是最适合的攻击模式。以下是几种推荐的重击流近战武器:
- 凯洛斯特P
### 五、星际战甲枪械伤害提升方法
通用枪械理论伤害计算:
- 物理伤害=白板x[切割占比x(1+切割mod)+穿刺占比x(1+穿刺mod)+冲击占比x(1+冲击mod)]。
- 元素伤害=白板x元素mod+白板元素伤害。
- 原始伤害=元素伤害+物理伤害。
- 二级伤害=原始伤害x(1+基伤mod)(1+多重mod)(1+射速mod)。
- 最终伤害=二级伤害x基础爆率x(1+爆率mod)x基础爆伤x(1+爆伤mod)+二级伤害x(1-基础爆率x(1+爆率mod))。
### 六、星际战甲钢刃步枪伤害机制介绍
钢刃步枪具有双模式:全自动模式和慢蓄力炸比模式。炸比模式面板非常优秀,具有高基伤、高爆率和快速弹道等特点。
就是《星际战甲》伤害系统的详细介绍。希望这些信息能帮助大家更好地理解和利用游戏中的伤害机制。
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