大家好,今天我们将深入探讨即将在2月25日发售的《艾尔登法环》这款备受期待的游戏。本文将基于实机游玩的情报和制作人宫崎英高的访谈,为大家详细解析这款游戏的特色和玩法。
实机游玩情报解析
北京时间1月29日,Game Informer的Dan Tack在Twitch平台直播分享了参与《艾尔登法环》实机游玩的体验,并进行了问答。以下是实机游玩的主要情报:
职业选择与难度:游戏提供了多种初始职业选择,如游民、勇士、英雄等。游戏初期难度较高,召唤灵被削弱。
开场动画与教程关卡:游戏拥有全新的开场动画,并设有教程关卡,帮助玩家熟悉游戏机制。
地图规模与探索:宁姆格福的实际大小是网测版的三倍,史东薇尔城巨大无比,拥有丰富的支线内容和友善NPC。
生态环境与美术风格:每个地图区域都有独特的生态环境和美术风格,如雷亚.鲁卡利亚学院以蓝色为主色调,充满海洋生物和敌人。
Boss战与挑战:Boss战是游戏的一大特色,如葛瑞克和马尔基特等Boss难度较高,但玩家可以选择绕过他们继续游戏。
探索与发现:游戏中有许多隐藏区域和秘密,如“封印监牢”和“宁姆格福的神圣之塔”等。
Fami通专访内容一览
Fami通近日发布了对宫崎英高的长篇采访,以下为采访中的主要内容:
世界观设定:《艾尔登法环》的世界名为“间隙之地”,由半神统治,而主角是被逐出间隙之地的流放者子嗣。
游戏内容及玩法:游戏拥有碎片化叙事和多结局,战技系统与武器相结合,玩家可以自由选择战斗方式。
新的战斗玩法:游戏引入了“召唤灵体”的战斗手段,玩家可以召唤不同的灵体协助战斗。

潜行暗杀系统:游戏中有潜行系统,玩家可以借助高草进行躲藏,并使用跳跃攻击或躲避攻击。
地图自由度:游戏地图自由度更大,玩家可以自由探索和挑战。
多人玩法:游戏支持多人联机,玩家可以一起进行Boss战。
Boss战设计:Boss设计具有特色,如半神等角色具有英雄色彩或神话色彩。
游戏时长:游戏时长约为30小时,但具体时长取决于玩家的游戏方式。
《艾尔登法环》是一款充满探索和挑战的动作RPG游戏,拥有丰富的剧情、多样的玩法和独特的世界观。通过实机游玩情报和制作人访谈,我们可以看到这款游戏的精彩之处。相信《艾尔登法环》将成为FromSoftware迄今为止最出色的作品之一。
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