1、波动刻印 20级可以学习在持续时间内,使用普通**和上挑时,触发魔法伤害剑气。
2、波动爆发 25释放时,额外增加1个波动刻印,被击时,增加触发效果,使阿修罗能从危机中逃脱。技能CD固定成12秒
3、修罗邪光斩 25**学习等级提升为5级,随着等级的提升蓄力时间减少,同时增加射程。
4、杀意波动 30低等级时,减少MP消耗,高等级时,增加MP消耗。
5、爆炎·波动剑 35删除向前丢火球的模式,变更为向前释放3次火焰爆发对于状态异常的敌人,使用时,可以触发灼伤效果。
6、无双波 35没有挫折意志时,可以消耗1个波动刻印触发
7、根据蓄力的情况增加**范围,同时蓄力期间受到的伤害减少50%
8、蓄力期间被击时,可以生成波动刻印,同时蓄力过程中可以释放不动明王阵
9、强化-鬼印珠 55增加鬼印珠的多段**间隔减少率属*
10、阿修罗的波动刻印被削弱了,原因就是刻印生成时间不给力,刻印生成的时间还与头上的刻印有联系5个刻印不管他,就会变成3个,1个刻印不管就永远只有一个,以前不管永远都是3个,所以这个技能在刻印生成方面被削弱的无语了
11、波动爆发,个人感觉被削弱了,原因是CD不随等级变化而变化。12秒CD!!!爆炎才15秒,学满攒刻印完全浪费,触发效果???前几天没仔细看,不知道触发效果之后是否可以无视冷却时间来发动?能就不错,又有能加高的理由,否则**攒刻印用。
12、爆炎,个人觉得加强了,3段伤害,伤害不错,而且地面会残留灼烧效果,打BOSS很*,谁让这些BOSS体积大呢!
13、杀意波动?不清楚,为了堆魔爆,个人满了,刷图PK,HP重要,MP算个毛,不论是增加上限的灵*还是回复*品价格都便宜,刷次图绰绰有余。
14、挫折意志:比以前牛,以前被击先增加MP回复,再增加智力,现在先增加智力,在增加MP回复,有什么理由不满这个技能?智力加成相当不错。
15、无双波。伤害能力不知,效果**的加强,现在CD好了无论是否被打都可以释放,前提是消耗一个刻印。吸附过程被击伤害减半,还长刻印,这尼玛神的离谱,满级格挡加特*才吸收多少魔法伤害,而且吸附的时候可以释放不动明王,更加牛,可以加**玩防御,然后不动明王,也可以加到十级,出强化无双波增加吸附能力,由于后者要求的SP和TP有些多,请慎重考虑,但是效果肯定*歪歪。
16、鬼印珠和强化鬼印珠,鬼印珠现在使用的时候不多,原因是定不住怪,主要原因是现在的怪硬直太高,是否1级还是满还是满强化,个人不发表意见
17、邪光斩,修罗邪光斩,要不全部**攒刻印,要不全满,个人倾向于后者
18、冰刃:以前冻住之后就鬼印珠,现在冻住之后没事干了,但是有些怪不冻住又有点坑爹,不过个人不喜欢冰冻效果,所以我是3级出前置,还可以省点TP加强化
19、个人建议满不动,爆炎,邪光,裂波,地波,魔爆,心眼,60,格挡,挫折,杀意。
20、1级:无双,觉醒,波动爆发,魔法背击,70。
21、其他的不发表意见,LZ自己看看技能说明,自己斟酌一下!
1、>>>>>加点方案<<<<<
2、职业:鬼剑士>阿修罗>大暗黑天>天帝
3、SP:全部 10770已用 10750剩余 20
4、>>>>>通用技能<<<<<
5、远古记忆:LV0(250SP才加150智力,还无法全程,我个人感觉不划算。如果你喜欢用那就扣掉心眼给远古)
6、>>>>>个*技能<<<<<
7、强化-属*抗*:Lv5(剩下的QP全给抗*了)
8、>>>>>普通技能<<<<<
9、冰刃·波动剑:Lv28(说实话真心不想满冰波,要不是为了冰冻效果,早就舍弃了!)
10、波动爆发:Lv1(CD太长,不想满,+1集刻印就好)
11、鬼印珠:Lv1(鬼印珠被和谐,现在粘不住怪了,多段**次数难以全部集中敌人,打boss各种穿,伤害也被和谐了一部分。虽然很心疼但不得不舍弃)
12、无双波:Lv1(还剩下60SP,就给了无双1级。)
13、邪光波动阵:Lv1(我走固伤,放弃了百分比技能,这玩意儿+1定怪用的,组队刷图可以控场)
14、心眼:Lv13(SP还剩很多,就把心眼加满了。)
15、*冰·裂波剑:Lv13(大冰同被削弱,但控场依旧。)
16、*烈·裂波剑:Lv8(虽然全中伤害挺高但实际上发现想全中真的有点费劲,可能是我跑位有问题。LZ跑位牛逼就满吧!)
17、雷神之息:Lv4(加满感电效果不错)
18、天雷·波动剑:Lv6(余下的SP刚刚好可以加满所有二觉技能,但事实上只需要满“雷神之息”就够了,其他二觉可以根据习惯来加。)
19、>>>>>特*技能<<<<<
20、强化-地裂波动剑:Lv5(*常用的技能了,加满范围奇大,我从来都是满的)
21、强化-邪光斩:Lv5(邪光斩加强,如果不想加那么多就扣掉一些给别的)
22、以上是我的加点,SP方面我放弃了棉花糖和圈圈。TP方面我放弃了强化冰波,理由只有一个:它不加冰冻几率和冰冻LV。
1、刷图加点>>>>>通用技能<<<<<
2、>>>>>普通技能<<<<<
3、>>>>>特*技能<<<<<
4、85版本sp点严重不足不得不放弃几个技能,地裂,成长不高,依赖TP点,如果大爱地裂可以舍弃裂波来点,波爆,CD固定12秒,这是一种削弱,爆炎,技能改动增强,sp点不足舍其割爱了,无双必点,多少自己取舍,先无双接不动这样不动就不用读条了,也就省下不屈点,鬼印珠神技必满,刷塔精英Boos**谏,天雷剑和降雷杠成长太低,点高了纯浪费SP.学了雷神之息后所有无属*技能全变光属***,修罗光强时代。
个人加点:满了扫地,裂波斩,小冰小火,波动刻印。挫折意志,杀意波动,短剑精通,波动爆发,双邪光斩,小冰,一觉二觉被动,天雷波动剑。棉花糖,邪光波动阵,不动明王阵,无双波,天雷降魔杵都是**。当然这个加点局限*比较大,不适合异界或者魂图,你自己琢磨琢磨吧,这只是建议,*适合自己的才是*好的
DNF85版本阿修罗刷图加点分享,由资深修罗玩家模拟出来的一套加点,首先当然是介绍加点框架,然后是技能树的图片,相信一定能帮助到大家。

基本框架必满技能:短剑精通,波动刻印,杀意波动,*冰·裂波剑建议技能:波动爆发1,邪光斩1或满,鬼印珠满,无双波10或满,邪光波动阵满,挫折意志1,爆炎波动剑1,冰刃波动剑3,天雷·波动剑1或者满,天雷·降魔杵1或者不点,雷神降世·裁决可堆,不动明王阵满。
建议加点(不必非要按着示例加点加,适合自己的才是*好的) 1.希望大家根据远古装备取舍加点; 2.瞎子二觉技能普遍成长低; 3.二觉主动技能**是无属*; 4.异界套已成型的瞎子可根据装备放弃冰火波,满无双,TP跟自己的装备走。
关于加点:首先是2觉的3个主动,天雷·波动剑成长低,远三出场机会不是很多,普通图1级就伤害溢出,在出镇魂前不是担任主力输出技能,推荐点1。祥云推荐点1,帮助破防奥兹玛。雷神降世·裁决推荐契约点点满,无契约点1,成长高,高固伤,虽然*后一向**无属*,依旧是仅次于不动的爆发技能。雷神之息推荐点1,无论你走暗强还是光强,都不影响点被动得到的感电**。
其他技能方面:小冰小火前置,大火放弃或者点1,一觉点1破防,常规化的不动短剑精通魔爆刻印杀意大冰都点满。对主刷远三的朋友,我推荐点满无双和鬼印珠,建议邪光斩点1,大邪光点满方便无限鬼印珠,波爆点1攒印,地波推荐1或者满,扫地不错,炸热点1即可,用的非常少了同时EX方面很常规的满刻印不动鬼印珠,多的TP可以考虑3级无双和1级地波。对主刷练级图,不刷异界的朋友,我推荐点满大火小火邪光斩,放弃无双炸热鬼印珠,一觉可以考虑点满,鬼印珠伤害太低,在常规图已经体现不出效率了。
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