1、在魔兽世界怀旧服燃烧的远征(TBC)中,防战的天赋推荐主要依据于你的角色定位和个人游戏风格。以下是一个常见的防战天赋推荐:17点武器天赋,3点狂怒天赋,41点防护天赋。
2、在武器天赋中,偏斜和钢铁意志可以提供更好的生存能力,强化压制和重伤则可以增加一些输出。狂怒天赋中的残忍可以提供额外的暴击率,这对于防战来说也是一种有用的输出提升。
3、防护天赋是防战的核心,强化血*狂暴可以提供更多的怒气,预知和强化格挡则可以提升生存能力。震*猛击和**是防战的主要输出技能,强化嘲讽和破釜沉舟则可以让防战更好地拉住怪物的仇恨。
4、这个天赋配置的优点是提供了较好的生存能力和不错的输出,适合在大多数场合下作为主坦克使用。然而,这只是一个基本的推荐,你可以根据自己的需求和喜好进行适当的调整。
5、例如,如果你的装备已经足够好,可以考虑将一些点数从预知等生存天赋转移到其他增加输出的天赋上。反之,如果你的装备还不够好,可以考虑将更多的点数投入到防护天赋中,进一步提升自己的生存能力。
6、总的来说,天赋的选择需要根据你的实际情况来进行,没有**的*佳选择,只有*适合自己的选择。希望这个推荐可以帮到你,祝你在游戏中玩得愉快!
你的每180点护甲值可以为你提供3点**强度加成。
使你用盾牌格挡**的几率提高5%,在成功格档后有****的几率得到2点怒气。
使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少4点,伤害提高30%,减**果提高10%。
使你的英勇打击、雷霆一击和顺劈斩技能的爆击几率提高15%。
**之后,使你暂时获得相当于*大生命值30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
使你的**技能所造成的伤害提高20%,并且有50%的几率令目标**3秒。
使你的格挡值提高30%,盾牌格挡技能的冷却时间缩短20秒。
使你因装备而获得的护甲值提高10%,所有移动限制效果的持续时间缩短30%。
使目标**5秒,并造成 [ 0.75***强度 ]点伤害(此伤害值受到**强度加成影响)。

你的盾击和英勇投掷有****的几率使目标沉默3秒,盾牌猛击造成的伤害提高10%。
在你装备单手近战武器时,使你的物理伤害提高10%。
在防御姿态下受到的所有法术伤害减少6%。当你格挡、招架或躲闪**时,有****的几率进入激怒状态,使你造成的物理伤害提高10%,持续12秒。
你专注于保护小队或团队中的一个友方目标,使其受到的伤害降低3%,并将其产生的威胁值的10%转移给你。另外,每当该目标被**命中,你的嘲讽技能的冷却时间就立即结束。该效果持续30分钟。你在同一时间内只能对一个目标使用警戒技能。
使你的所有**技能所消耗的怒气值降低2。
使你的耐力和力量总值提高6%,精准提高6。
你可以在战斗中以及任何姿态下使用冲锋技能。另外,你的冲锋、拦截和援护技能可以移除所有移动限制效果。
击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成50%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的24点伤害加成。破甲效果可以叠加*多5次。
你的成功格挡有30%的几率格挡掉双倍于你的格挡值的伤害。你的盾牌猛击技能的爆击几率提高15%。
使你的毁灭打击的爆击几率提高15%。当你的毁灭打击或**造成伤害时,有30%的几率令你的盾牌猛击技能结束冷却,并使其消耗的怒气值减少****,持续5秒。
每当你受到近战伤害,或格挡近战伤害,就可以对**者造成反弹伤害,数值相当于你的格挡值的20%。
向前方释放出强大的能量波,造成 [ 0.75***强度 ]点伤害(受**强度加成影响),并使你面前半径10码范围内的正面锥形区域中的所有敌方目标**4秒。
在《魔兽世界》中很多玩家还不清楚10.0防战天赋是什么,接下来就让小编给大家带来《魔兽世界》10.0防战天赋详情,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
魔兽世界10.0防战天赋树技能介绍
在痛苦中继续战斗,无视接下来受到伤害中的55%,*多可以防止x的伤害
挥舞武器划出巨大的弧线,对你面前的所有敌人造成物理伤害,超过5目标时会造成较低的伤害。
你成功躲闪或者招架**会有一定几率使你的下一次**不消耗怒气。
使10码内所有敌人士气下降,对你造成的伤害降低25%,持续8秒
使*大生命值提高30%,持续15秒,同时立即为你回复同样数量的生命值。
挫志怒吼同时产生40点怒气,并使你对受到影响的目标造成伤害提高20%。
**造成的伤害提高20%,或当你成功躲闪或者招架从而使其不消耗怒气时,额外造成50%的伤害。
毁灭打击、雷霆一击、**和斩杀,有40%的几率立即重置盾猛的剩余冷却时间。
使用盾牌猛击会使你的格挡值提高10%,并使你的盾牌猛击伤害提高10%,持续9秒(上限5层)。
破釜沉舟使你的怒气值产生速率提高60%。
嘲讽10码范围内的所有敌人,使其**你,持续6秒。
你的自动**额外造成物理伤害,并有20%的几率重置盾牌猛击的剩余冷却时间。
浴血之躯:重伤、撕裂和雷鸣之吼的流血伤害提高15%
血涌:你的周期流血效果有几率使你获得5点怒气值
重伤造成伤害时会为你回复30%造成伤害的生命值
嘲讽12码范围内所有敌人,使其**你,持续6秒。
打断12吗范围内所有的施法,并使其6秒内不能释放该系法术
**的伤害提高10%,并使你的下一个雷霆一击伤害提高25%
雷霆一击每击中一个目标,都会使挫志怒吼的剩余冷却时间缩短1.5秒,*多缩短4.5秒。
你收到的所有伤害降低40%,持续8秒
格挡**会对目标造成20%攻强的物理伤害。
破釜沉舟的冷却时间缩短10秒,并在效果期间使你盾牌格挡效果
强化英勇投掷:英勇投掷会施加重伤
野蛮活力:你造成的伤害的x%会添加到你当前的无视苦痛效果。
强力反击:盾牌猛击会额外产生3点怒气值,并盾牌格挡的持续时间延长1秒
投入战斗:10码范围内每有一名玩家或者敌人,都会加2%的急速,*多可达到10%的急速
持久防御:盾牌格挡的持续时间延长2秒
猝死:你的**有一定几率使你的下一个斩杀不消耗怒气,可无视生命值高低对目标释放,并造成相当于你消耗40点怒气的伤害
每消耗10点怒气,就会使天神下凡和盾墙的冷却时间缩短1秒
不屈意志:盾墙现在有一次额外使用次数,而且可以将其效果的50%提供给所有队伍成员。
磐固壁垒:盾牌猛击可以额外产生5点怒气,并使盾墙的剩余冷却时间缩短5秒。
**:盾牌猛击造成的伤害提高20%,并使敌人对你造成的伤害降低3%,持续9秒,多重**可以叠加。
主宰:斩杀会使斩杀的伤害提高3%,持续8秒,此效果*多可以叠加20次。
力量和护甲提高5%,暴击几率提高2%。
举起盾牌冲向一个敌人,对齐造成高额物理伤害,对10码范围内所有敌人造成物理伤害
还会使主要目标**4秒,产生20点怒气。
每消耗30点怒气会获得一层怒目效果,当达到8层时转化为怒意迸发,使你的下一次盾牌猛击或者雷霆一击的效果200%,并同时获得无视苦痛效果
百折不挠:你的*大生命值提高10%,并且你每使用10点怒气值,都能为你回复1%的*大生命值
绝不屈服:你的格挡几率提高*多20%,由你损失的生命值决定
你可以格挡对你释放的法术,持续14秒
向目标位置投掷旋转的武器,追逐附近的敌人,在12秒内对所有敌人造成物理伤害,目标数量超过8个后造成的伤害降低
盾牌冲锋使你获得盾牌格挡效果,持续到你主动取消,**额外产生30点怒气
当你的生命值降低35%以下时,你受到的伤害降低10075%,持续到主动取消为止,并且你受到的**效果提高****。
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