大家好,今天我们来聊聊《艾尔登法环》中的一些有趣话题,包括接肢飞龙和斧头的选择、葛瑞克追忆武器的兑换、以及全骨灰召唤物的强度评测。我们还将详细探讨1.06版本更新带来的改动,包括新增功能、平衡调整和bug修复。
武器选择:接肢飞龙与斧头的对决
在《艾尔登法环》中,接肢飞龙和斧头都是不错的武器选择。两者在游戏中都属于中等强度,后期基本不会被使用。如果你想要一把全能武器,可以选择复制一把两把都有的武器。
接肢飞龙是近战法师的武器,可以长按蓄力喷火,范围伤害很高,但后摇时间较长,容易被灵活的小怪打断。它的普攻伤害较高,出手也快,但距离较短。斧头则是战士的重型武器,战技是举起斧头砸地,造成两次范围伤害。

武器装备与属性契合度
在游戏中,武器的加成与玩家的属性挂钩,每一把武器都有与玩家“力量、敏捷、智力、信仰、感应”五个属性契合度。玩家可以通过近战武器进行常规攻击,常规攻击动作包括普通、斩击、打击、突刺,共四种。
玩家还可以消耗专注值使用武器战技,直接使用武器原有的战技,或通过战灰修改原有武器的战技(此操作可逆转)。手杖、圣印记类武器在装备特定触媒后,能够消耗专注值在远程对敌方进行各式各样的攻击,手杖也可以作为打击类近战武器。小弓、长弓、大弓、弩、弩炮类武器需要消耗箭矢或弹药对敌方进行攻击。
葛瑞克追忆武器兑换
葛瑞克的王斧或者接肢飞龙是《艾尔登法环》中葛瑞克追忆兑换的两种武器。追忆可以用来在【大赐福-圆桌会厅】的【解指恩雅】婆婆那里兑换BOSS武器,选择【从追忆获得力量】这一项,例如接肢的追忆,就可以用来兑换【葛瑞克的王斧】或者【接肢飞龙】,都需要花费2000魂来兑换。
全骨灰召唤物强度评测
《艾尔登法环》中有很多骨灰召唤物可以使用,那么哪些骨灰比较厉害呢?以下是全骨灰强度评测:
1. “风暴鹰”汀涅:自带+15%攻击力光环,攻击灵活,但偏脆。
2. “猎犬骑士”弗罗:攻击欲望强,姿态灵活,但血量不高,生存能力堪忧。
3. “失乡骑士”奥雷格:连段多,削韧高,血量厚,属于能抗的行列。
4. “战场魔法师”犹格:招牌技能是海摩二式,昏睡鸡腿4连,以及火箭头槌,但最终被射成刺猬。
5. “白金之子”勒缇娜:定点炮台,不能移动,攻击方式只有biubiubiu,输出环境好后攻击力高,但仇恨选择奇怪。
6. “调香师”托莉夏:扔火药,命中会有小硬直,伤害一般,命中率奇差无比。
7. “堕落调香师”卡尔曼:战斗华丽,烟花、匕首连击和吐毒,血量不高,但续航无敌。
8. “恶兆猎人”罗洛:血量优秀,双斧头削韧高,换血猛,是目前唯一一个打断了骑士喝血的猛男。
9. 【传说】“古龙骑士”克里斯托福:招式包括平A、原力和落雷,韧性较差,但血量可观。
10. “黑焰习武修士”亚蒙:血量没有罗洛高,但出手韧性高,几乎可以称得上是霸体。
11. 【传说】“红狮子骑士”奥加:第二位红眼选手,刚招出来手上拿的是大弓,平A削韧比托福高。
12. 【传说】“无头骑士”露缇尔:招牌动作是掷矛和瞬移,掷矛和平A伤害较高。
13. 【传说】“尊腐骑士”芬雷:上来会放一个Buff,每秒回7HP,以及50%的火焰减免。
14. 【传说】“黑刀”狄希:攻击欲望强,伤害高,非常灵活。
15. 【传说】仿身泪滴:老头环唯一指定大哥,有多强用过的都知道。
16. 【傀儡】“指头女巫”瑟罗莉娜:纯种奶妈,在战斗中,注意是在战斗中玩家如果不是满血,高几率会原地放大回复。
17. 【傀儡】壶男:招出来就是丢各种壶,其中火山壶比较值得注意的是,丢出来后会形成一团灼热的空气并持续造成伤害。
18. 【傀儡】“深眠之箭”朵罗雷斯:一开场就非常鸡贼地跑老远,然后开始放昏睡箭,苟得不行。
19. 【傀儡】黑夜女巫与剑士:黑夜姐妹花,二人均会放黑夜女巫的烟雾,每秒十几二十点伤害,持续时间远远没有玩家的魔法那么久。
1.06版本更新内容
艾尔登法环在最近开启了1.06版本的更新,这次更新包含了许多新增功能和bug修复。
新增功能:
添加了一个功能,可以发送召唤标志到多个区域的标志池,包括遥远的区域。
使用此功能向远方发送合作签名时,只会排除“莫尔温王朝”的签名集合。
增加了尝试在更广泛的范围内入侵的能力,包括远距离。
在NPC“白谷”活动中,除了常规的入侵多人进度方法外,还增加了击败新NPC的进度方法。
平衡调整:
巨剑、巨剑、巨锤调整如下:
缩短除了跳跃攻击、双持攻击和骑乘之外的所有攻击攻击后能够滚动所需的时间。
增加重击和冲锋攻击的移动速度,骑马时除外。
增加防护柜台的运动速度。
提高了移动速度并缩短了除了跳跃攻击、双持攻击和骑乘之外的所有攻击在攻击后能够滚动所需的时间。
增加了设备重量较轻时的滚动移动距离。
增加了武器“密信帕塔”战斗技能“不可阻挡之刃”的攻击范围。
扩大战斗艺术“PyroxeneSmash”和“PyroxeneComet”的魔法部分的范围,降低退缩的威力和难易度。
战技“猎犬步伐”的移动距离和无敌时间遭到了降低并将会在连续使用时遭到性能衰减。装备重量轻的情况下移动距离会增加。
战技“碎步”在连续使用时的发动时间,提升目标在固定状态下的立回性能。此外降低连续使用时的性能、增加轻量装备时的移动距离;
战技“尸山血海”血刃部分的的威力和出血累积量遭到了降低,对刀身部分进行了轻度的降低。
降低对魔法“毁灭流星”目标的引导性能。
bug修复:
修复了武器“Lutzern”的某些攻击没有穿透敌人守卫效果的错误。
修复了双手握持武器“猎犬长牙”时,跳跃攻击比预期更难打破敌人姿势的错误。
修复了使用匕首使用战斗技巧“Parry”时,战斗技巧“Determination”和“Knight'sDetermination”的效果被切断的错误。
修复了在使用斧头和大斧头的双剑攻击中可能无法正确应用魔法、战斗技能、物品等附加效果的错误。
修复了一个错误,该错误导致在双手拿着斧头和长矛激活后卫计数器时,比预期更难抵御敌人的攻击。
修复了部分武器的物理攻击属性与描述中描述的属性不同的BUG。
修复了穿着盔甲“致命礼服”时即使在蹲伏状态下敌人也很容易注意到的情况。
修复了穿着盔甲“死亡礼服”时使用连枷武器进行冲锋攻击时友方角色会受到伤害的错误。
修复了将装备更改为特定装甲时恢复HP的错误。
修复了当玩家角色受到攻击时,战斗技能“沉睡之雾”添加到武器的效果消失的错误。
修复了当战斗艺术“精神火焰点燃”击中特定敌人时,导致玩家角色移动变得不稳定的错误。
修复了在FP不足的情况下使用武技“女王的黑炎”时无法使用额外输入进行后续攻击的错误。
修正了在FP不足的情况下使用战斗艺术“萨米尔的冰风暴”时比预期更容易抵抗敌人攻击的错误。
修正了即使在左手武器上使用某些战斗技能时,右手武器上的魔法和物品的效果也会被反射的错误。
修复了某些战斗技巧中FP消耗符号与实际消耗不同的错误。
修正了左手装备法杖而右手空手时可以使用魔法“基岩爆炸”而不消耗FP的错误。
修复了使用祈祷“黑炎仪式”时消耗的耐力数量与不使用时相同的错误。
修复了激活“玛琳尼亚的伟大符文”时,从“猩红圣杯瓶”和祈祷以外的物品恢复的生命值减少的错误。
修复了使用“珍珠色硬掉落”时对物理攻击的削减率没有增加的错误。
修复了在某些情况下骑马时无法在空中跳跃的问题。
修复了超大武器的跳跃攻击在骑乘时可能连续命中两次的错误。
修复标志池中同一个标志可能多次显示的问题。
修复了某些战斗技能的攻击效果在某些情况下会持续出现的BUG。
修复了“CeremonialTownOrdina”中在某些情况下性能可能会显着下降的错误。
修复了在某些情况下,死亡时掉落的附身符文无法恢复的错误。
修复了一个错误,该错误允许玩家在多人游戏中到达某些位置无法取得进展的区域。
修复了多人游戏期间可能进行多人游戏的区域边界与预期不同的错误。
修复了一些敌人的绘制和行为与预期不同的错误。
修复了在某些情况下导致播放意外声音的错误。
修复了在某些地方无法操作可能导致死亡的错误。
修复了在某些地图上渲染和命中检测与预期不同的错误。
修复了某些地图可能到达意外位置的问题。
修复了PC版中的一个错误,即在装备了魔杖和圣徽的情况下切换活动窗口时会反映点击输入。
其他一些性能改进和错误修复。
这次艾尔登法环1.06版本更新的内容也是不少了,除了游戏内更新了一些新功能之外,主要还调整了部分武器的平衡性,以及各种bug的修复,这点要为官方点个赞,毕竟很多bug的确是相当影响游玩体验的,现在修复之后,相信可以大幅度改善玩家们的体验了,希望以后官方也可以这样时长更新一下。
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