lol雪人 中单雪人

lol雪人 中单雪人

作者:惠美游戏网 / 发布时间:2025-03-06 15:34:46 / 阅读数量:0

注:以下属*为当前版本9.13;更新时间2019-06-26

对敌方英雄、大型野怪或是建筑造成伤害时,威朗普和附近的一名队友会提高20%**速度和10%移动速度(优先选择攻速**的队友)。当威朗普听到弗雷尔卓德的召唤时,他的普通**会造成横扫效果并造成额外30%额外AD的物理伤害。

威朗普啃咬一名敌人,对小兵和野怪造成60/100/140/180/220(+0.5AP)(+0.05额外生命值)真实伤害,对英雄造成60/100/140/180/220(+0.5AP)(+0.05额外生命值)魔法伤害,同时**自己75/110/145/180/215(+0.56AP)(+0.08额外生命值),对非英雄单位**效果增加25%;当努努和威朗普生命值低于50%时,**效果会提升50%。

威朗普滚起一颗雪球,雪球的体积和速度随时间不断增加,移动速度*多增加10秒,雪球体积在雪球滚起5秒后开始增加。雪球撞上地形、敌方英雄或大型野怪时会造成伤害并击飞附近的敌人。再次施放技能则会把雪球推出去,除了敌方英雄及野怪外还会伤害并击飞小兵。雪球越大,造成的伤害越高,击飞时间越长。雪球*多造成180/225/270/315/360(+1.5AP)

努努在几秒内扔出*多三发雪球,每个雪球对英雄和野怪造成16/24/32/40/48(+0.06AP)伤害,并标记他们。三发雪球全中的敌人会被减速50%,持续1秒。雪球飞射结束时,努努附近所有被标记的敌人都会被禁锢0.5-1.5秒(基于英雄等级)。

努努和威朗普开始抽空周围的热量。他们在引导技能时获得65/75/85(+0.3/0.4/0.5额外生命值)护盾效果,并逐渐拖慢附近敌人的脚步50/65/80/95。引导时间越长,温度越低。3秒后,当温度到达**零度时,仍然没能逃离降温区域的敌人会受到625/950/1275(+2.5AP)。**零度可以提前取消。在草丛或战争迷雾中进行引导时,努努和威朗普不会显形。

努努本身在野区清野速度非常快,并且有被动和Q技能可以让努努在野区有良好的续航能力,以及E技能的减速留人在Gank中也非常好用,非常克制AD英雄。努努属于保护型辅助,配合自身的技能以及装备,可以更好增加C位输出空间。

自己使用时,吞噬可以让努努呆**上对抗敌方远程英雄。如果有对手即将跑出射程,玩家可以选择早点打断**零度造成部分伤害。延迟施放**零度直到对手使用完首轮限制,通常是有益的。尽量在冲入团战之前再等待一下。

1、版主好,首先S3赛季雪人骑士被拳头加强,可以打上单、打野、辅助、中单的位置,所以现在不论是排位还是匹配,都可以看见大雪人的身影。

2、首先是打野努努:------出门打野刀5血,**q,主e副w,有大点大,中期魔抗鞋(看对手情况而定。增加GANK效率也可五速鞋)、魔像精魄,后期日炎、冰杖、狂徒、符文壁垒。努努是个非常强力的野区英雄,虽然他没有其他野区英雄的伤害能力,但他的团队价值**是其他英雄所无可比拟的。他也是少数出门不用带猎人弯刀+血瓶的组合,如果你是高手,出门可以选择鞋+眼+红的出门方式。优势所在:拥有重击和Q技能的努努只要队友稍微帮忙一下就可以在*短的时间内打掉蓝BUFF,如果想埋头发育可以2级点W,否则可以点**E到对方野区去偷野和骚扰,努努*大的优势就在于他的Q技能,因为有着Q技能的存在,所以努努的打野方式也是不同于其他的英雄,他不需要固定打野,可以走到哪吃到哪,特别是在对手家里,路过四个**就直接吃死大**,路过三条狼就直接吃了大狼,因为这两个点真正高经验的就是这两只怪,吃完之后其他怪就可以留着,这样可以拖慢他们的刷新时间,**的限制了对面打野英雄的发育,让对面欲哭无泪。

3、然后是上单,-----上单出门布甲加五血,激进的可以出多兰戒加血瓶,*稳的就是水晶瓶加血加眼,这样虽然刚开始打不出伤害,但赖线能力强。**E,二级Q,主E副W,有大点大。中期大腰带、爆裂权杖、鞋(就是让你出冰杖),后期冰杖、日炎、狂徒、中亚、鞋子(看局面而出)、大钢盾。

4、*后是辅助位。-------出门眼加回魔(努努出门可以不带血或少带,毕竟有Q),**W,二级Q,主W副E,有大点大。中期皇冠、明朗鞋,后期*冰碎片、双生暗影、基克使徒、吸血书。

5、自ELMENTZ开发出努努保大嘴的下路打法后,努努保女警,努努保女枪,努努保VN等战术被相继开发。究其因,努努的W血沸在前期就为ADC提供了可观的攻速和移动速度加成,相当于半个免费的红叉。E技能和大招的减速也能很好的留人,特别是时不时在草丛中开一个大,超高的爆发力会让对手苦不堪言。当然,并不是所有ADC和努努搭配都能取得成效,努努需要和以攻速为主的ADC配合,如大嘴,VN。并且,由于缺乏回复能力,前期和拥有回复能力的组合对线会比较吃亏,努努+ADC的下路是一个考验技术和心理承受力的组合。前期比较容易被压,通常只能保守的在塔下补兵。然而,一旦让你们发育起来,中后期ADC的破坏能力将凸显无疑。给你保护的ADC一个W,为他出一件基克的信徒,来吧,笑看ADC**!作为一名比较肉并且拥有减速技能的辅助,努努的侦察和团战相对安全。不用刻意保护自己,在正确的时机卖自己,往往能为队友争取更多的输出环境。

6、雪人团战时不应先手,应当开团时先W自己ADC,趁乱开大(因为雪人的大招是LOL中大招初始伤害**的)能打出多少伤害就打出多少伤害,然后对手想跑的话给个E,然后给自己战友W,呵呵,五杀不好拿,五助攻就简单多了!

7、纯手打,希望采纳。、、。。。。谢谢

1、雪人被动,每**6次下次技能不消耗法力值。

2、Q技能,打野神技,前期努努无伤打野保证,但不会主点,我会1级点一点,7级点一点。

3、W技能,辅助神级,努努主W配合一些平A为主的ADC比较强势,比如女警,惩戒之箭等

4、E技能,打野努努主点,一般我会9级点满。GANK这个技能减速真的很强,但是节奏较快我还是会在8 9级放弃这个技能,主W突进用。

5、R技能,这个技能俗称草丛原·子·弹,读满大伤害很高,这个技能一般不会用来打伤害,还是在团战中起到限制对方ADC攻速和群体减速,或者断后用的技能。

1、随着攻速成为努努的主流符文选择,那么选择5+野蛮再次提升己身的刷野效率,努努现在Q技能的被动愈加IMBA,那么点出符能亲和再次提升IMBA时间;由于己身Q被动+熔渣具有高额的生命值加成,那么后续会选择高额的双抗装来增加己身的坦度,那么点出不屈再次增加双抗,作为纯TANK打野英雄,时光之力300血量加成定是*佳的基石天赋选择。

2、由于己身E技能具有强力的减速作用,那么选择红色CJ来增加对拼能力;冰拳不仅起到达到40%的冷却以及减**果,更多的是释放技能后的一记额外普攻伤害(再次使得版本加强*大化利用);振奋+蓝盾使得他坦度更佳;选择鸟盾是为了增加团队的生存能力,你再肉也不能强行Carry比赛,那么增加C位的输出机率至关重要。

1、雪人在放大招的时候受到沉默、眩晕、击飞、恐惧、嘲讽、压制、变形和强制位移的时候都是会被打断的。

2、所以在雪人放大招的时候以下英雄都是可以打断的:

3、带有沉默技能的英雄:科加斯、末日、索拉卡、马尔扎哈。

4、眩晕技能:牛头酋长、阿木木、安妮、冰鸟、艾希、机器人、酒桶、大头、武器大师、莫甘娜、潘森、塞恩、卡牌、乌迪尔、小法师、凯南、琴女、火男、蕾欧娜、瑞文、泽拉斯、维克托、辛德拉、蜘蛛、娜美、扎克、布隆、纳尔、巴德、艾克、鳄鱼、塔姆。

lol雪人 中单雪人

5、击飞击退强制位移技能:波比、科加斯、酒桶、风女、石头人、拉莫斯、辛吉德、塞恩、小炮、巨魔、大树、瞎子、皇子、薇恩、发条、猴子、龙女、小鱼人、瑞文、狗熊、瑟庄妮、**人、泰坦、露露、人马、诺克、德莱文、杰斯、婕拉、***、蔚、锤石、奎因、扎克、剑魔、维克兹、布隆、纳尔、沙皇、雷克赛。

6、恐惧和嘲讽:末日、小丑、梦魇、龙龟、慎、加里奥。

7、压制、变形、石化技能:狼人、蚂蚱、厄加特、斯卡纳、璐璐、蛇女。

8、这些控制技能都是可以打断雪人大招的。

文章到此结束,如果本次分享的lol雪人和中单雪人的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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