1.游戏因其画风和游戏机制被认为过于**和**,这可能是导致《武士大战僵尸2》**的原因。
2.《武士大战僵尸2》是一款结合了**和RPG元素的手机游戏,原计划适用于iOS和Android平台。
3.在游戏中,玩家将扮演勇敢的武士,抵御各种成群结队**村庄的僵尸。
4.玩家需要**盟友,并建立一套防御系统,以阻止僵尸的进攻。
这个游戏金币可以免费*,但**是有限的,掉落的**大概有120多个吧(凭印象估计,反正不多),平民玩家首先攥金币升级农夫到满级,接着用**升级武士的弓箭到10级(伤害110),记住武士的弓箭升到10级就可以了,不要再升了,不然**不够,但武士的弓箭必须至少10级,这样伤害才够,专门打飞人,然后把剩下的**全部去升级兵之践踏这个技能,剩下的**可以把兵之践踏这个技能升级到3级(伤害9000),注意*少都要9000伤害,不然后期没什么作用的,后期击杀BOOS的*重要输出就是兵之践踏了,撞一下能非常明显看到血一格一格的掉,然后昏睡这个技能用金币升到5级(9秒),注意昏睡*少要5级,当然6级以上*好,不过6以上要**了,这时候平民玩家手里已经没有多余的**了,但5级也完全够用,总之这个游戏只要召唤满级农夫,带5级昏睡跟3级兵之践踏这两个技能,就很容易玩通关了,一路畅通无阻,,然后其他属*有金币就升级,碰到要**不升,其他的兵种都用不到,,其他兵种玩着凑数开心就好啦。

1、农夫:每召唤一个需要消耗5点的**力,**范围小,**力后期较大,血量少,每升**可增加血量和**力(必须升级,后期就选他,适宜群体**)
2、持剑武士:每召唤一个需要消耗10点的**力,**范围小,**力小,血量较少,每升**可增加血量和**力(不必升级,前期使用即可)。
3、长矛兵:每召唤一个需要消耗15点的**力,**范围较小,**力较小,每升**可增加血量和**力(不必升级,前期使用即可)。
4、弓箭手:每召唤一个需要消耗10点的**力,**范围大,**力小,血量少,每升**可增加血量和**力(不必升级,前期使用即可)。
5、装甲武士:每召唤一个需要消耗30点的**力,**范围小,**力一般,血量多,每升**可增加血量和**力(看爱好升级)
6、侣僧:每召唤一个需要消耗40点的**力,主要帮助英雄及士兵回血,血量少,每升**可增加血量和回血量(升级需要绿宝石)。
7、织田信长:每召唤一个需要消耗55点的**力(**力需要到二级方可召唤),**范围小,**力较大,血量超多,每升**可增加血量和**力(升级需要绿宝石)。
8、长矛骑兵:每召唤一个需要消耗45点的**力,**范围大,**超高(同等级下大概是信长的2.2-2.5倍),血量较少,每升**可增加血量和**力(看爱好决定)。
9、冰冻弓箭手:每召唤一个需要消耗20点的**力,**范围大,**一般,血量少,附带冰冻效果,每升**可增加血量和**力(建议升到需要使用绿**升级的时候)。
10、刺客:每召唤一个需要消耗5点的**力,**范围大,**力一般,血量少,每升**可增加血量和**力。(看爱好升级)。
11、铸剑师:每召唤一个需要消耗10点的**力,没有**力,但可以大幅增加民兵的**力与**范围。血量*少。
12.武田信玄:每召唤一个需要消耗65**力,**力高的无法用词语形容,**范围一般,血量较高,升级需要绿宝石。(看爱好升级)。
13.塑枪师:每召唤一个需要消耗10点**力,没有功击力,但可大幅增加弓箭手功击力和功击范围,血量*少。
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