一、质量效应2 工程师怎么加点
看你什么难度了,高难度下盾和莫莉丝的终*技能都很好
工程师主满被动,满机器人,AI可以不加,后期机器类敌人很少
队友你看你缺哪些技能就带那些技能的队友,队友点满被动,其它看你需求用他那种技能多点那种就行。像拿IFF那关带Grunt和Jack这类AOE多的队友打得舒服,平时我喜欢Garrus,Legion这类拿狙伤害高的,L也有个机器人,机器人优点是嘲讽脸,2个基本敌人就光打机器人不理你和队友了。破盾破屏障那些带米兰达和塞恩比较好,他们的技能都是针对有盾的
加错了也不要紧,影子经纪人DLC打通后可以给队友洗点
二、火炬之光2 工程师技能怎么加点
LZ你好,以下是我当时在玩工程师前上网查到的一些资料希望有所帮助复制下来了。
3系当中*为**也是*为*快的一系,被动的天赋弥补了双手武器普遍攻速慢的问题,配合高伤的技能,双手武器强大的武器伤害可以让你体验到碾压的快感
属*加点(一般加点笔者仅以第三难度为分界点,之后不再赘述):
第三难度以下推荐5力加点,后期可以适当补充敏捷,思路:第三难度以下由于怪物的血量与**不足以带给玩家太大的威胁,只要装备不是太落后,一般不会有生存方面的问题,玩家更多考虑的应该是**的快感,完全放弃防御的**战士
第三难度以上推荐3力2体的加点,后期可以适当补充敏捷思路:第三难度以上怪物的属*有了**的增幅,此时玩家会明显感到吃力,尤其是进入第二幕以后,所以适当补充体力,不管是穿装备还是为了生存,都是比较理想的选择
技能加点:
主动
**系**个技能火焰锤其**的范围和高伤使这个技能成为了42级大招出来之前的*佳选择,主要伤害构成为初始的捶地伤害+多条火焰伤害,如果使用一个能量珠还会产生**效果,是笔者大力推荐的技能,缺点是抬手太慢,高难度下可能你还没捶下去自己就先倒了,所以推荐作为42级之前的过渡技能
**系*后一个技能小火山(各个版本翻译不一样,这里用笔者自己*悉的叫法),可以认为是火焰锤的加强版,高频低伤带燃烧,有跟踪范围大,基本可以当做42级以后的右键用一辈子
第二系**个技能:回复机器人这个笔者推荐不管哪一系都要加满,回血回蓝,高级之后还有护甲加成,不管是团队还是个人都十分好用,尤其是工程师后期非常缺蓝,如果点数比较紧张的玩家可以考虑加5级,关于这个技能后面不在重复说明
第三系第二个技能:能量盾这个技能大大提高了工程师的生存能力,可以说这个技能是工程师挑战高难度的资本,笔者认为不管哪一系,该技能都需加满,你就当多磕个血瓶,还是即时*的,高能量释放的盾可以为玩家争取更多的输出时间与生存空间,不加实在可惜!该技能下文不在重复说明
以上是笔者大力推荐的4个主动技能,其余的技能与双手工程师飞快的游戏节奏相*不高,**向的玩家可以适当点出小飞机,机器人之类的召唤物玩下。
PS:走位类的技能带电砸地板和冲刺一个距离不远硬直大,一个CD长,笔者认为这个看玩家自己习惯,可以适当+1,事实上如果为了走位的话笔者更加推荐加速的魔法书,个人认为实用价值比这2个技能要高
被动
**系**个被动双手武器既然拿了双手武器,这个不加实在可惜,弥补一下双手武器的笨重还带晕眩效果,推荐加满
**系第二个被动能量武器这个玩家可以根据自己的情况加满或+1,触发之后高速充能平砍带aoe每一击还会额外武器伤害
**系第三个被动电流终结由于小火山可以触发这个技能,所以使得这个技能的存在感非常高,**的提高了刷图速度,同样根据需求+1或+满
第二系**个被动装甲朴实无华的技能,简单粗暴,提高物理防御,后期推荐补满
第二系第二个被动火与电同样简单粗暴的技能,加强小火山的好技能,前期可以不点,后期推荐补满
第二系第三个被动能量支配推荐1点,后面成长太差,1点足矣,只当是个彩头
第三系**个被动剑与盾双手武器不考虑该技能
第三系第二个被动庇护这个技能前期1点足矣,后期有多余的点可以考虑补满,实测防秒效果还行,关键时候可以救人一命
第三系第三个被动能量复原这个技能前期1点足矣,后期笔者不推荐加,一来点不够,二来后期使用能量的只有护盾,频率不高,小补一下就行
装备:优先选择物理伤害和火伤强化,中后期可以偏向撑血量的装备,武器优先高伤害
总结:作为一个典型的攻高皮脆的双手战士,笔者*其不推荐在没有装备支持的情况下开荒第三难度以上,那需要非常繁琐的操作和好的耐*,并且死的很快,正常难度更加适合双手工程师的发挥,而且从游戏*上考虑,正常难度更适合**不是吗
推荐难度:休闲正常
双手加农炮
这个武器被我单独拿出来说明,理由是与近战双手不同,炮师更加偏向漫游的玩法,HIT AND RUN,是一个不需要太好的装备也能挑战高难度特殊的存在
*后,其实大炮也挺好玩的。盾工加大炮周目3以普通难度与boss对掳无压力。
三、火炬之光2工程师加点build心得工程师怎么加点
天赋篇(一共150点天赋)**级就会学会的飞镖优先加满保证你的伤害优势的元素掌握优先加满一个让你不会被围住**的技能,很好,加满保证在战斗中始终保持**DPS的被动技能,必须加满32%的闪避,加上本身的一些属*,能接近50%,很好飞镖放多了,无聊的时候也想射!对这两个就是你需要的技能如果想射的时候再来的**效果,就用下面这个技能不过总的来说,*后这3个技能属于纯**,一招飞镖就可以吃光全场如果还想增加***,可以加上蝙蝠侠那两个被动天赋打死怪物有几率出蝙蝠,这两个天赋的***就更高了总的来说,前5个75点天赋,基本在50级就能成型☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★属*篇由于我们主要使用的****,所以我们的属*加点是满级495点属*点数全集中原因:根据测试,法伤要比暴击伤害带来的收益高的多,所以决定果断放弃力量由于BUFF条的存在和装备属*对暴击几率的提升,我们也可以用全部加集中的方式来提高伤害,这样的效率也导致了,可以使用的法系技能建议全部加集中☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★装备篇低级情况暂时不考虑,我们考虑的是满级情况下,升级情况装备淘汰速度很快,不过大家也可以按照我的思路来配装备武器:☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★选择120%暴击伤害的枪总共提供360%的暴击伤害或者使用+20%伤害的Wand和240%暴击伤害的宝石大家可以随意搭配☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★其他十个部位,建议使用Unearthy套装每个部位上放入+62Focus的珠子(提供31%魔法伤害,远远超过15%的**宝石)☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
四、火炬之光2 工程师技能和属*点怎么加
1.技能以火锤(**个系的**个技能)为主,升级5出**个**感觉就已经很NB了
2.武器加速(**个系被动**个技能),主要是用到**有几率击晕敌人
3.**加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低
4.击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动**使用,伤害非常的高,不过boss和有些精英怪不吃眩晕。。。
5.辅助技能恢复装置(第二系**个),每12秒恢复,非常不错,只升**也够用,不过每次更换地图记得召唤一下。召唤的机器一直存在
6.第二系被动三有几率命中后充能条加满,触发几率很低,而且,没有提示,不是太好用,算做一个额外奖励吧
第三系**个技能,跳起震击范围伤害,带几率眩晕,还算比较好用,对付小而多的敌人群杀还行,主要是有眩晕和火焰持续伤害
7.被动3使用充能就回血,这个非常好用啊,就当一个加血技能用,恢复量不错,而且无CD,充能如果用双手武器非常的快,触发**加速或充能补满技能的话就用不完了,有充能情况下使用火锤伤害非常的高,boss一般也就几下就挂了
人物加点以力量为主,耐力(*后一个)为辅吧,我很多点都留着没有加,遇到**的武器装备时,根据装备需求来补一下点,这样可以在低级别的时候拿上高级别的武器和装备,有了**力依靠一些操作游戏进程也算轻松,实在不行再加点耐力撑防御和血量。敏捷和集中我都没加,蓝够用,还有瓶子嘛,装备也提供一些属*。
五、怎么加点 工程师刷图加点推荐
工程师刷图加点:
学者页:
召唤摄魂怪满、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满,其他不加。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,刷图还是非常给力的,所以也可以点满。
工程师页:
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化**1点、重磅鸭满点、重磅轰击1点、重磅汽笛1点、重磅**满、天际满、重炮跳跃1点、电光***1点、生化***1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。
扩展资料:
刷图加点方向:
在实战中,刷图和单挑作战有所不同,这里讲究的是效率,对于个体的输出能力要求不算高,大多数以全体输出型技能为主,并且偶尔需要有着相应的辅助能力,例如回血等。
对于工程师而言,由于个体有着相当强悍的恶现代化火力,因此在战斗中加点应主要以群体技能和闪避逃生能力为主。
六、火炬之光2火炮工程师人物属*怎么加点
火炮流工程师,也就是我们俗称的火炮dot流,主打负面buff和流血,麻痹等各种伤害**。毕竟有点伤害是可以叠加的,比如在5秒内持续造成100伤害,但是无上限叠加,甚至可以叠加到5秒内1200,更别说大后期5秒内5000+了,轻松叠加上万。
属*加点:推荐全专注,增加元素和dot伤害,力量敏捷后期选择镶嵌宝石和挑选装备增加。
技能加点推荐:
闪击系:
1.突击:非战斗模式的位移技能
2.风暴爆发:位移技能
3.举重:核心被动,控场能力的主要来源
建造:
1.回复机器人:微量回复
2.爆破火炮:主力输出与控场
3.齐射:辅助输出与控场(其实很多时候也是主力)
4.毁灭机器人:肉盾(这个要吐槽!这是我在火炬中见过的仇恨**召唤物,它在boss面前,boss还是冲向偶!职能卖萌用用!)

5.能量掌握:充能辅助
守护:
1.力场:这丫的要解释?
2.减速直升机:微量控场
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