1、**魔法:致命一击20、影之箭20、地之枪20、火之枪20、扭曲空间9、碎星击9、*速射手9、元素箭跟突刺箭。
2、压缩:地风水火冰都20。打怪就用影之箭+扭曲+碎星,这是无限定怪。三大技能点9是下本,如果PVP就是扭曲+碎星点18,*速20。
3、辅助魔法:任*(这个只是PVP有用,点1也可以),鹰眼,穿甲,坚韧,集中,恢复灵感,**之光,恢复之光,群体**,精准阻击、血迹、升华、魔法激发、**强化、都点满,身体苏醒。
1、战火中的指挥家——狂剑士(WA)
近战中的支配者,无需华丽的技巧与敏捷的速度,一招一式都爆发出*强的破坏力。崇尚力量的剑士们,巨剑一挥,便可横扫千军。据说高级的剑士甚至能改变武器形状,*练的操控力量,不战则已,一战则叱咤风云。
2、刀刃上的舞者——双剑士(BL)
双剑士绚丽急速的刀法虽不能开山劈石,但轻盈灵活的双刀能更精准、更致命的打击敌人要害。习惯速战速决将有限的魔法知识运用于强化自身战斗速度,因此看似单薄往往能在战斗中出奇制胜。
1、超越自我,突破*限,相信一直是各位勇士在涅瓦雷斯的生存之道。但是随着等级的提升,**力和防御都已经达到***别,也已经达到了游戏**,好像失去了做任务升级的乐趣。不要担心,小编这就来向大家揭幕新版本中的“超越等级”玩法,让各位勇士在游戏当中与众不同,蜕变成神。
2、这种玩法基本适用于200级满级玩家,角色等级200级以后升级获得点数,通过获得点数学习超越者强化的新升级内容。超越者的等级则是从1点开始,等级越高获得的点数也就也大。超越者经验值满足获取目标,超越者等级升1级并获得“超越者点数,经验值获取满足的目标越多,获得的等级点就越多,上线可达到400多。而获得的这些点数可以用于勇士们学习超越者强化,提升角色的能力值,可以类似天赋树一样的来强化自己的**力和防御力。
3、当然这么前所未有的玩法,也是存在局限*的。单单做任务是没有办法获得的经验值的,但是可以通过其他因素获得,例如珠宝、道具等因素获得相应的经验值。获得经验值后会在系统信息窗口显示,**选项中也可以添加“获得超越者经验值”。并且并不会影响到各位勇者的国战排名,但是**要求是玩家要200级才可以获得超越者经验值。所以广大勇者们,快快升级吧。
4、看过小编给大家整理的《新惊天动地》新版本的“超越等级”玩法,是不是很令人心动。但是注意是满级的玩家才可以获得经验值哟,所以还没有达到满级的勇士们,快快进入游戏开始练级之路吧。达到满级的勇者,可以现在就体验到非一般的“超越等级”。快在游戏当中突破自己,加冕为王!
5、《新惊天动地》是由韩国**游戏公司EstSoft耗资数十亿元开发、由游艺春秋运营的大型3D奇幻风格MMORPG。游戏拥有无限连击、三重变身、**战场等独有特色玩法。《新惊天动地》新服“光明回响”现已全新开启,**竞技世界,等你来战!
**魔法:致命一击20、影之箭20、地之枪20、火之枪20、扭曲空间9、碎星击9、*速射手9、元素箭跟突刺箭现在没必要学,不过想学也可。压缩:地风水火冰都20。打怪就用影之箭+扭曲+碎星,这是无限定怪。三大技能点9是下本,如果PVP就是扭曲+碎星点18,*速20
辅助魔法:任*(这个只是PVP有用,点1也可以),鹰眼,穿甲,坚韧,集中,恢复灵感,**之光,恢复之光,群体**,精准阻击、血迹、升华、魔法激发、**强化、都点满,身体苏醒
进入游戏,LZ应该知道弓箭手是以魔法**为主的职业,所以三围里面,智力**,敏捷次之,力量*少。
物理技能:新手--瞬步(瞬间向后移动,瞬间拉开你和目标的距离)
见习--力量冲刺,强力刺击,冲刺(这个技能一定要学,效果是瞬间向前移动一段距离,能在*短时间内拉近你和目标的距离)
在物理技能*练度到达正规军和*练以后 LZ会发现弓箭手是不需要什么物理技能的,因为弓箭手的武器是召唤出来的一把星之武器(弓箭)无法进行物理**,要用物理**必须将武器换成刀和剑,而且本身弓箭手的力量就恨低,这样肯定不利于血少防低的弓箭手了,所以物理技能只推荐两个——瞬步和冲刺
魔法技能--这是弓箭手主要**的方式,因此重点推荐一些技能,首先BUFF类型的技能推荐全部学完(例如,气疗术,守护,断臂,精准等等可以在一定时间以内加强你各种属*的技能全部学完,今后随着你的职业等级提高你可以同时使用*多9个BUFF,实力很强的)然后***的技能,1.碎星击(大师**技能)2.扭曲空间(高级导师**技能)3.中级导师和初级导师**技能(其他的技能由于输出不高,所以就不推荐了,不过好像在*练里有一个致命一击,这个可以学习一下,PVP很有用)
被动技能:被动技能分为很多种,但不外乎就是对你的HP上限,MP上限,物理****上限,魔法**上限,防御上限,命中上限,闪避上限的提升。
1,体质强化(增加HP(也就是血)上限)
2,魔力强化(增加MP(魔法值)上限)
7,意志冲击(大幅度增加物理**)
8,魔力增幅(大幅度增加魔法**)
在**里面,当你的技能*练度达到长老以后,被动技能栏有6个你将选择学习什么样的被动技能加强你的属*。
个人推荐,由于职业限制,增加物理**的3和7是肯定不需要的,而增加MP上限的2由于只加几十点MP上限所以作用不大也可以不学,这样还有九个被动技能可以选择,体质强化一定要学,*终可以增加大约600点左右的HP上限;第二,防御和吸收伤害,弓箭手本来防御就低,因此这两个被动技能都要学,总共增加大约90点左右的防御;第三,凝气和魔力增幅,可以增加大概100点左右的魔法**力,肯定要学;*后还有一个被动技能栏,可以选择学习增加命中或是闪避(个人推荐闪避,因为在职业介绍里面,弓箭手由**的命中,而且游戏里面命中可以用连击来弥补,基本上没有MISS,所以我推荐闪避,但不是前面的闪避,而是高级导师被动技能栏里面的第六感*,闪避可以增加1000以上)
LZ还有疑问可以继续提出,本人*服电信3区弓箭手(穿越时空)LV170 **弓箭LV170
人物升阶的属*点基本已经够用了,升级后的人物属*点全加智力,毕竟弓箭手靠的是魔法**,至于技能选择方面,*好是选择暴击高,带有**属*的技能,辅助技能集中、鹰眼等等增加命中、回避、防御的都要学!!个人建议在加点的时候看好时间,冷却时间*短,这样你在连击的时候不容易因为时间而中断,至于加到几点,看个人喜好,在加点的时候后面能够看到你下一步升级的情况,被动技能,个人建议一体力,两攻两防,另一个看个人喜好,初级的凝气以及防御感应学一点就行,没必要每级都学,效果很淡很淡,学多了浪费钱!

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