火炬之光2 法师加点 火炬之光2法师加点方案

火炬之光2 法师加点 火炬之光2法师加点方案

作者:惠美游戏网 / 发布时间:2025-02-22 12:09:25 / 阅读数量:0

火炬之光2余烬法师是职业里面**一个法师,拥有**强大的魔法输出和辅助技能。在一般游戏中法师都是输出**的职业,同时比较脆弱,需要站在远处对敌人实施打击。但是法师可以通过各种辅助技能来增强自己的抗*和生命,火炬之光2中的职业都是技能成群的,法师走生命样的路线完全取决于玩家自己。

余烬法师炼狱熔岩之矛你发射引导的熔岩弹幕,穿透敌人并将其点燃。法力消耗:每秒5点造成33%武器伤害的火伤害 35%的几率在3秒内造成249点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)熔岩之锤(7级)你召唤一个巨大的火焰之锤引导物理的能量,击晕大弧度范围内的所有敌人,并将其点燃。法力消耗:16点造成50%武器伤害的火伤害 80%的几率使目标**3秒 3秒内-20%**速度在6秒内造成168点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)火焰**(7级)你投掷三个扭曲烈焰点燃地面,使敌人因为陷入恐惧而绊倒,并因此而被烧死(火焰**不会产生充能效果)。法力消耗:17点冷却时间:2秒在2秒内造成88-176点火焰伤害(效果随玩家等级提高而增强) 2秒内-12%的移动速度 5%的几率使目标逃跑2秒燃烧之柱(14级)你制造熊熊烈焰之柱寻找并点燃附近的敌人。燃烧之柱擅长补充充能效果。法力消耗:22点冷却时间:9秒+110-146点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)炼狱崩塌(21级)你制造一个热量集中领域,随后突然以毁灭*的冲击波向外散发。法力消耗:35点冷却时间:2.5秒+263-351点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)+35击退献祭光环(21级)一道烈焰漩涡围绕在你身边,对不幸靠近你的敌人造成伤害,并强化你的自身防御。光环的持续时间比冷却时间略长。法力消耗:35点冷却时间:28秒受到的所有伤害-1%在5秒内造成23点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)充能专精(被动)你对充能的*练运用使你能够更快地获得充能,并保留更长的时间。充能衰退速度降低6% 4%的充能速度加成元素协调(14级,被动)余烬法师擅长运用元素,能够延长元素效果的持续时间。燃烧/击晕/冻结/中*效果的持续时间+1秒火焰烙印(28级,被动)每当你**一个正在燃烧的敌人,你对其造成额外的火伤害。+103点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)冰霜冰霜冲击你施放一阵反射冰箭,使敌人减速和无法移动。法力消耗:11点造成30%武器伤害的冰伤害 56%的几率使敌人冻结3秒 60%的几率使敌人无法移动3秒冰雹(7级)你从空中召唤寒冰碎片,撕裂敌人的护甲,并在接触目标后击晕他们(冰雹不会产生充能效果)法力消耗:***冷却时间:2.5秒 6秒内受到的冰伤害+20% 50%的几率击晕敌人3秒在1秒内造成30-146点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强) 10%的几率使敌人冻结6秒 6秒内受到的电伤害+20%

冰霜相位(14级)你从一个位置消失,并立即在另一个位置重新出现,对两个地方造成冰伤害。法力消耗:25点冷却时间:2秒+117-176点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强)+10击退 10%的几率使敌人冻结3秒冰霜之波(21级)你向前发出一道寒冰碎片之波,刺穿并冻结路径上的所有敌人。高等级时会产生更多的冰霜之波。法力消耗:27点+103-205点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强) 56%的几率使敌人冻结3秒 60%的几率使敌人无法移动3秒星界同伴(21级)你召唤一个余烬法师的星界幻象,幻象能够使用强大的法术为你作战。法力消耗:61点冷却时间:1分钟持续时间:40秒法杖专精(被动)你对法杖的*练运用能够在你**敌人时降低他们的元素抗*。每次**的效果可以叠加,持续10秒。 10秒内的电护甲-10% 10秒内的*护甲-10% 10秒内的冰护甲-10% 10秒内的火护甲-10%冻结命运(14级,被动)每当你**敌人,你有一定几率冻结附近*多4个敌人。 20%的几率使目标无法移动3秒冰霜烙印(28级,被动)每当你**一个被冻结的敌人,你对其造成额外的冰伤害。+103点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强)风暴七彩箭你发射数支火箭,冰箭和电箭寻找附近的敌人。法力消耗:12点+18点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)+18点冰伤害(效果随玩家等级提高而增强)+18点*伤害(效果随玩家等级提高而增强)+18点电伤害(效果随玩家等级提高而增强) 10%的几率使目标中*3秒 10%的几率使目标燃烧3秒 10%的几率使目标**3秒 10%的几率使目标冻结3秒震击爆发(7级)你引导能量爆发,击晕附近所有敌人。当鼠标键按住时,能量爆发会继续引导并吸取法力。法力消耗:每秒11点造成30%武器伤害的电伤害在2秒内造成60-88点电伤害(效果随玩家等级提高而增强)死亡后** 20%的几率使目标**1秒+1击退

雷霆集中(7级)你在目标位置召唤一道集中闪电,在其持续时间内不断冲击附近的敌人。法力消耗:26点冷却时间:10秒持续时间:14秒+146-292点电伤害(效果随玩家等级提高而增强)弧光(14级)你从武器里引导能量光线穿透敌人。被**的敌人会分裂光线并**附近的敌人。*多分裂两道光线法力消耗:每秒17点造成10%的武器伤害死亡后**+15-30点电伤害(效果随玩家等级提高而增强)+5击退附加效果造成40%武器伤害的电伤害需要法杖或魔杖死亡奖赏(21级)你束缚目标区域内的所有敌人。他们死亡后会通过三支灵魂箭将他们的生命值和法力值转移到你或其他玩家身上。以下描述的生命值和法力值恢复基于每支灵魂箭。法力消耗:27点冷却时间:2.5秒恢复50点生命值(效果随玩家等级提高而增强)恢复5点法力值(效果随玩家等级提高而增强)七彩裂隙赐(被动)你的混乱能量能够在敌人**你时将他们传送走,并有一定几率随机产生一个元素效果 15%的几率在你被**时施放裂隙扭曲魔杖混乱(14级,被动)用魔杖**敌人会产生随机的

1、经计算,无附魔的情况下,这个属*点分配冰波收益是**。

2、得益于冰波低蓝耗高充能,500不到的蓝随便甩技能**够用。

3、然后冰法*大的特点:剩余技能点太多了,别人都说这个技能好用,那个技能也好用,怎么办不够分。

4、冰法:我还有26点技能到底给谁比较好。

5、冰波、冰墙、冰烙印、冰雨、调和(甚至这个都不是必须的)、火圈、赏金各(甚至这个只加10也没问题)15,冰闪1。

6、所以冰法的点数真的是想怎么浪费就怎么浪费,那么问题来了,这点数怎么浪费会收益好一点呢。

7、既然冰波要糊脸干脆靠被动出火电,把火电烙印加高一点吧,于是火电烙印各加了10点,但还有6点怎么办?

8、各分3点到火电怎么看怎么不舒服,然后去墓塔测试了一下,发现有几个怪冰波打起来不太给力。

9、大史莱姆:能不能打中史莱姆是验证一个流派强度的标准,**流派从来不屑于杀史莱姆。

10、大蜘蛛:喷幼崽跟重击的动作太像,不太好躲,不躲又要浪费一瓶*,而且重击范围跟冰波有效杀伤范围接近。

11、神技师:近战抓人太疼,加上伪五彩,基本都是跟他隔着冰墙打,再加上他还老是往远处闪到没影,冰波很难控制距离。

12、怨灵:比神技师好很多,但基本原因还是那个。

13、为了捅这3个boss,于是就把5点给了五彩,去试一下,效率还行,比冰波+冰牢+冰雨打这几个boss要快一点点。

14、还剩下1点,加五彩实在是看着不舒服,于是给了冰封宿命(其实一点用都没有)。

15、但是,五彩说实在的,伤害有点低,本来就算那施法蓝+全智加点的情况下也比不过这个加点的冰波(亏了暴击)。

16、只有单挑的情况下靠距离和追踪的优势才胜冰波一头,何况是在偏向冰波的加点方式和装备搭配。

17、为了加大输出,技能栏就带了两个剑舞(用冰波打的时候用不上,一两下就秒了,放剑舞还不如直接打,除非3本剑舞基本无缝衔接才有点意义,不过因为要放冒险精神和格挡,所以只能带两本,如果自信不用吃*的话倒是可以把冒险换下来)。

18、暴伤:天生5力量+4个暴伤石头+99肩

19、火圈:如果附魔的话我觉得这个干脆不点,给烙印和五彩更好,不过因为如大家所见,我这个加点方法智力非常低,还是把孔留给智力石头好一点(建议不加体力,但是**症,带盾不满格挡不舒服)。

20、调和:其实可以5调和,三烙印15,不过因为主力还是冰波,调和满了才能比较好触发火电里面至少一个烙印。

21、冰系没啥好说的,冰雨易伤(其实没啥所谓)+砸小史莱姆(重点)。

22、冰闪有些吧友喜欢加高,我觉得理解不能,加高了一来魔耗高,二来击退高了不方便清怪。

火炬之光2 法师加点 火炬之光2法师加点方案

23、冰牢:我觉得,97级以前跑去打墓塔的都是大佬,*强单发输出+2s一堆的肉盾,打蜘蛛、神技、大史莱姆都靠他了。特别是神技,隔着冰牢打,近战手不够长,伪五彩全部被冰牢吃掉。

24、冰封宿命:纯粹没地方放那个1点就给他了,实际上根本用不到。

25、五彩:以前我也觉得,加五彩会不会跟冰波定位冲突?实际测试发现不会,因为五彩伤害太低了,只有打上述几个冰波不太好打的怪的时候,五彩才会有点优势。

26、死神赏金,其实死神和调和都只加10,点数给烙印也是可以的,不过因为主要还是看冰波,所以就没让给烙印了。

27、电烙印:同样纯粹是点多没处用。

28、然后,我还嵌了个100回血的头骨抵消白杨负效果,因为感觉法师不像狂战只要**就回血,也不像工程自带小机器人,漂泊打藤*爆吸血,对法师而言白杨套的持续掉血一来跑图的时候要见面给赏金太麻烦,二来墓塔的时候打神技等几个需要比较长时间的boss的时候也太亏所以就插了一个图省心,其实给智力或者给血量都是可以的。

本人全部通关老兵难度 100级冰火法

2,很多人说火伤害很高,但冷却时间较长。但是加上冰技能同时用,时间间隔刚刚好。下面会说到。

现在说说我属*加点 3专注 2体力盾+魔杖(老兵和精英难度必须这样),不用怕伤害不够

技能:火:火弹火柱献祭光环这三个都满被动:元素调和满

首先说火弹,刷怪常技!投三个火球在地面燃烧,伤害很高,但是怪会跑啊,这个时候+冰法:寒霜波减慢敌人速度顺便去血,你试试下很**!

献祭光环,主要不是+伤害,而是吸收伤害,法师很脆的!

元素调和:不管你用什么技能都能触发很不错的技能

冰法:寒霜波冰霜之牢同盟元素恩惠满瞬移1点被动法杖专精满

寒霜波+火弹一路秒过去我寒霜波设在鼠标右键火弹设“1”看到怪一直狂按就好全部88

冰霜之牢:囚禁精英怪或BOSS后期能给伤害团队玩更必须加

元素恩惠:神级必加回魔+伤害+防御+抗*

瞬移:玩过的都知道这一点多么重要跑路+躲闪而且还考验跟BOSS精英怪打考验你的操作技巧+1点就够

法杖专精:减各种元素护甲=增加伤害必加!

1、魔法武器专家需加满,多余技能点留下来,*弹建议不加,护甲大师后期加满。精准爆击需加满,魔法盾先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情,专家级饲养员1级召唤炼,金石像1级用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制。

2、后期推荐加满,强化1级很有用的技能,后期推荐加满无,也许低难度下双持是一个好选择存疑高级法术,专家装备上有该技能加成时加1级否则,还是喝*吧瞬息冲击法师的保命技能,*少要加1级,以后看情况自己决定格挡专家。

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