DNF属性强化与属强伤害计算解析

DNF属性强化与属强伤害计算解析

作者:惠美游戏网 / 发布时间:2025-03-25 16:59:43 / 阅读数量:0

大家好,今天我将为大家详细解析《地下城与勇士》(DNF)中属性强化和属强伤害的计算方法。这一知识点对于许多玩家来说可能并不熟悉,但却是提升角色战斗力的关键。下面,我们将一步步深入探讨。

一、属性强化伤害的计算

在DNF中,属性强化每22点增加10%的基础属性伤害。这一提升看似简单,实则存在一些细微的差异。0点光强伤害为100,22点光强伤害为110,看似提升了10%,但实际上,基础伤害提升了10%,而不是最终伤害。

计算方式示例:

- 0点光强伤害:100

- 22点光强伤害:100 + 10(10%的提升)= 110

DNF属性强化与属强伤害计算解析

当强化达到44点时,伤害计算方式会有所不同。22点强化带来10%的提升,而44点强化则应在110伤害的基础上增加11点,而不是10点。

二、属强和独立伤害的计算

1. 属强伤害:每点属性强化等于0.6%的伤害,且只对相应属性有效。元素暗强化对球、黑洞、猫的伤害有加成。22点属强提升10%的伤害。

2. 独立:以1000为基础,每增加100点对所加成的技能收益加10%,每22点属强对0抗目标用所有技能收益增加10%。

扩展资料:

- 锻造独立:武器锻造所得到的独立攻击力,最多锻造7级。锻造独立不仅对固定伤害有效,对异常伤害也有效,但不能被药水、魂链加成。

- 修正独立:人物1级就具备的独立攻击力,随着职业专职会略有调整。修正独立对固定伤害有效,对异常伤害无效,可以被药水、魂链加成。

三、属强伤害的计算

1. 80点以下,每25点带来10%的攻击增益。

2. 超过80点后,增益递减。超过180点后,基本是30点才有10%的增益。

扩展资料:

- 22点属强提升10%的伤害,但越高收益越低。88点属强提升40%,110点属强提升45%~50%。

四、属性强化等于多少技工

1. 属强等于5%技工。1技攻等于1000属性强化,80点以下每25点带来10%的攻击增益,超过80点后增益递减。

2. 技攻:22点属强等于22点攻击。

通过以上解析,相信大家对DNF中属性强化和属强伤害的计算方法有了更深入的了解。这些知识点对于提升角色战斗力至关重要,希望对大家有所帮助。

相关阅读

大家好!我们将深入探讨《地下城与勇士》(DNF)这款热门游戏中的80级装备系统,特别是关于如何打孔以及某些特定装备的详细信息。以下是对该主题的深入解析。DNF 80级最值钱的武器:冥界之狼在DNF 80级版本中,最值钱的武器无疑是冥界之狼。…
在王者荣耀这款深受玩家喜爱的手游中,博学者之怒作为法师装备之一,其强大的法术攻击能力使其成为许多玩家追求的目标。对于博学者之怒的被动效果是否能与其他装备叠加,许多玩家仍感困惑。本文将深入解析博学者之怒的装备属性、效果及其与其他装备的对比,帮…
大家好,今天我将为大家详细解析《地下城与勇士》(DNF)中属性强化和属强伤害的计算方法。这一知识点对于许多玩家来说可能并不熟悉,但却是提升角色战斗力的关键。下面,我们将一步步深入探讨。一、属性强化伤害的计算在DNF中,属性强化每22点增加1…
一、DNF登录后,游戏就消失了重新安装客户端不行的话,请用杀软件进行全盘的扫描检查您的电脑是否存在等文件,如果还是不行可能是您的系统原因,建议楼主从新安装系统之后再安装一键GHOST或者还原精灵之类的软件备份,这样以后又了毛病可能会给您带来…
《热血江湖》二转阶段的属性加点(气功点分配)直接影响角色的成长方向与实战表现。不同职业的加点策略需结合技能特性、装备需求及玩法偏好进行调整。以下为各职业二转(60级前)高效加点指南:一、通用原则1.优先核心输出技:主点直接提升攻击效率的气功…