大家好,今天我将为大家详细解析《地下城与勇士》(DNF)中属性强化和属强伤害的计算方法。这一知识点对于许多玩家来说可能并不熟悉,但却是提升角色战斗力的关键。下面,我们将一步步深入探讨。
一、属性强化伤害的计算
在DNF中,属性强化每22点增加10%的基础属性伤害。这一提升看似简单,实则存在一些细微的差异。0点光强伤害为100,22点光强伤害为110,看似提升了10%,但实际上,基础伤害提升了10%,而不是最终伤害。
计算方式示例:
- 0点光强伤害:100
- 22点光强伤害:100 + 10(10%的提升)= 110

当强化达到44点时,伤害计算方式会有所不同。22点强化带来10%的提升,而44点强化则应在110伤害的基础上增加11点,而不是10点。
二、属强和独立伤害的计算
1. 属强伤害:每点属性强化等于0.6%的伤害,且只对相应属性有效。元素暗强化对球、黑洞、猫的伤害有加成。22点属强提升10%的伤害。
2. 独立:以1000为基础,每增加100点对所加成的技能收益加10%,每22点属强对0抗目标用所有技能收益增加10%。
扩展资料:
- 锻造独立:武器锻造所得到的独立攻击力,最多锻造7级。锻造独立不仅对固定伤害有效,对异常伤害也有效,但不能被药水、魂链加成。
- 修正独立:人物1级就具备的独立攻击力,随着职业专职会略有调整。修正独立对固定伤害有效,对异常伤害无效,可以被药水、魂链加成。
三、属强伤害的计算
1. 80点以下,每25点带来10%的攻击增益。
2. 超过80点后,增益递减。超过180点后,基本是30点才有10%的增益。
扩展资料:
- 22点属强提升10%的伤害,但越高收益越低。88点属强提升40%,110点属强提升45%~50%。
四、属性强化等于多少技工
1. 属强等于5%技工。1技攻等于1000属性强化,80点以下每25点带来10%的攻击增益,超过80点后增益递减。
2. 技攻:22点属强等于22点攻击。
通过以上解析,相信大家对DNF中属性强化和属强伤害的计算方法有了更深入的了解。这些知识点对于提升角色战斗力至关重要,希望对大家有所帮助。
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