装备介绍:
装备的品质———————————————————————————————
装备根据其文字颜色分为7种,分别为白、金、橙、蓝、绿、红、紫装。
白色装备:没有任何附加属性的装备。
蓝色装备:有3到10条随机属性的装备,属性越多,出现的概率越低。
蓝色装备:有3到10条随机属性的装备,属性越多,出现的概率越低。
耐久度—————————————————————————————————
耐久度以50/50的格式进行显示(当前耐久度/耐久度上限)
耐久度归零之后,装备的属性不会产生作用。直到将装备进行修理之后才会重新生效。
绑定的装备,破损之后修理费用为未绑定的1/3。

适用性—————————————————————————————————
部位:头盔、衣服、武器、手套为各职业专属装备;项链、腰带、戒指、手镯、鞋子为通用装备,但分为物理属性偏向和法术属性偏向。
游戏中各职业拥有自己的专属的武器,龙武只能用刀,御剑只能用剑,天音只能用琴,炼命只能用杖。
属性结构————————————————————————————————
装备属性分两种:基础属性、附加属性。(白色部分为基础属性、带颜色属性为附加属性)
附加属性的条数多少直接影响基础属性,条数越多基础属性越高。
特殊属性————————————————————————————————
附加属性会有几率出现特殊属性。
弑神:一条附加属性出现了最大值。
不朽:一条特殊的附加属性。分别对应:物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、生命最大值百分比增加、生命值增加、双防增加、致命。
幸运:当身上的装备有“幸运”这个属性的时候,穿上它杀怪会有更高的几率获得带颜色的装备。
装备获得————————————————————————————————
玩家可以通过对怪物的击杀来获得掉落的装备。怪物分为白色普通怪物、蓝色精英怪物、紫色首领怪物。击杀的怪物颜色品质越高,掉落带颜色的装备的几率更大。在副本中有更高的几率获得更好的装备。
装备评分————————————————————————————————
装备的一切属性:基础属性、附加属性、强化等级、宝石、仙之魂、装备孔数都可以影响装备评分,评分会显示在装备上面,作为衡量装备好坏的基本参考。
装备打孔————————————————————————————————
装备在生成的会有几率带孔,有孔的装备可以镶嵌宝石。
没有孔的装备可以通过“金刚钻”来进行打孔。但每一个部位打孔的数量不一样。
金刚钻在“幽州”神秘商店有几率出售。可以通过仙贝、银两进行购买。
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