一、天龙八部3什么职业厉害
1、丐帮:丐帮是近战外公控制之王,控制外加免疫控制。优势:棒打狗头横扫乾坤,高体力成长,高闪避成长,上。劣势:外功较低。在门派进阶后,狗头还是非常恶心的,上用来对付天山。
2、天山:天山是名符其实的刺客,说好听点叫刺客,不好听叫流氓。优势:移花接木,高会心成长,命中较高,各种隐身,踏雪无痕。劣势:内防低,没移花接木废了一半。对于高心法的天山,高级识破是无法发挥效果的。
3、明教:比较有血的门派,但要付出代价的。门派优势:高外功成长,怒火,打怒,烽火,复活。劣势:没有明显缺陷。在门派进阶后怒火烽火炎龙得到进一步强化,只要联控成功,大多数情况下靠后几刀翻盘,是跨宝石的门派,前提是要挺得住。
4、武当:武当是控制之王。门派优势:高内功成长,控制多,游刃有余,如果操作好,联控杀个同级别的其它门派绰绰有余。劣势:血量实在是悲催,身法成长较差,天外飞仙经常不中。
5、星宿:门派优势:一日丧命散,含笑半步颠,天地同寿和几个必中的技能。劣势:失明会被大多数门派半怒解除,且含笑会被慕容和少林,峨眉,神佑BB解除,低的命中率很糟糕的人物成长。不过门派进阶后技能效果比较可观,具体还要看操作手法。
二、天龙八部3什么职业好
天龙八部里有4个近攻门派:明教少林天山丐帮慕容
明教:力成长,外功高,血一般,命中闪避不行,但自己做任务打怪什么的还是可以的,早期顺畅,PK也行,但后期想牛一点要多打石头,而且明教人多,所以每个门派都想砍明教。
少林:血成长,外防高,技能少,力量也不足,是大血牛,副本抗boss好,自己练级,不用单刷的话慢一点,早期有点郁闷,后期不错
天山:会心,但其余一般,会心就是暴击,平打1000,会心就是2000,能无限隐身,刺客类职业,发展稳定
丐帮:闪避,技能漂亮,其余刚方面平衡,中职业
如果你想后期单P的话,练峨眉,但要有钱,同等级同装备情况下单P,峨眉,早期有点不,但45学了九阴清心春天就来了,65再出爪子就更厉害了
三、天龙八部3职业推荐
当然逍遥了,你要是每个门派都玩过你就知道了,逍遥肯定好了。
我来帮你分析一下你就明白了
逍遥先说刷副本,副本后一般都有个三排血的大怪,没有逍遥的放大好难打的,逍遥放大是别的门派看重的。再比如刷燕子,没有逍遥根本刷不了。
第二个就说刷马吧,没有逍遥的放大也是得打好久的,逍遥要是放大上了,那你们就相当于12个人打一只马,这中间的利害关系我想你也明白
重要的就说擂台了,虽然你不什么PK,在这里我还是打算说一下。
逍遥有画地,有灼烧,有散功,有放大,有瞬移,有失明,这在擂台上是很重要的。重要的是逍遥是远攻,远攻在擂台上是能跳射的,这是让近攻门派吃瘪的
我举个例子,比如说逍遥PK天山:天山厉害的就是移花接木还有隐身,这对逍遥来说没有用,逍遥有灼烧、定海,他隐身没用,天山一开移花接木,你逍遥一画地为牢,他就没办法了,画地时你还可以放个八卦,失明,逍遥的定海、步步生花能一直打那些近攻的,我想这你也明白
再比如说跟逍遥PK明教:明教有复活、打怒、吸人、无中生有、点、还有怒火连斩这些比较厉害。比如你现在在跟一个明教PK,上擂台这前先上个火抗,会心,暗器护体这你都知道我就不说了。
逍遥有一个50%失明的技能,一般你放了之后明教一般都会吸你过来,然后无中生有,再放怒火,还有新出的这个80定身(也可能点),这时你要小心了,你要是抗得过这时差不多就赢了一半,一但能动了,先画地他,放八卦图、定海、跟步步生花外加个失明的,然后马上隐身(为什么要隐身呢,主要是防止他的手比你快把你点了)画地状态一过他就有的受了,先得散攻,然后你还可以上放大,定海跟步步生花能一直打他,他一但散攻状态过了一般就会过来打你,这时放50%失明,放上了就一直打,要是他没失明,逍遥一瞬移他没办法,只能追着你打,你可以边跑边跳射打他,脚下还有步步生花,旁边还有定海一起打他,这时怒气也快满了,立刻用满怒把他散攻,直接的技能全上,这时候他的技能也冷却了,你得用新80把他定身了,然后看你的技能冷却没有,要是没有就凌波微步,技能一冷却就画地(手快些),然后跟上面一样,这样基本上不会输,当然凡事总有意外。
逍遥主要在放大跟控制,你要是控制得好你就赢了。
再比如说逍遥PK天龙:一开始的时候你先画地,动作跟上面一样,然后还得隐身,他天龙有锁定技能但没瞬移我们就不怕了,他散攻后直接的技能全上,他散功状态一过马上用满怒,然后还有放大、50%失明、新80定身,状态一过这时你就得跑了,凌波微步闪人,他这时会过来追你,他肯定先上指点江山放大,然后技能,然后锁定你,放群,这时你的技能也差不多冷却了,然后又画地,再重复上面的动作,散功过了就上放大技能、满怒散功、定海、步步生花
逍遥跟武当峨嵋可以说各有输赢,看你会不会玩逍遥了
逍遥打近攻的一般都打得过,远攻看人不看门派,毕竟厉害不厉害在个人,逍遥你会玩才厉害
再比如说群战,没有逍遥也不好打,逍遥可以把他们厉害的画地了,然后大家一起打别的,好带个武当,武当有个控制不动的技能也厉害,可以让他们队里的峨嵋没有用。然后逍遥再凌波微步过去用满怒,这样的话就等于你们队一直打他们,队里带个峨嵋过去月落西山,丐帮也过去再放失明,乞丐的瞬移,散功,然后天下无狗、横扫,如果这样都打不死别人我就没办法了。
还有必要说的就是逍遥的放大真的不错,这是副本、刷Boss、刷马、都少不了的
峨嵋跟逍遥都很不错,真郁闷你什么会想玩近攻呢。玩近攻你会郁闷死的,远攻的跳射你还真没有办法,现在都玩远攻,远攻倒是数峨嵋厉害,不过就是有点累人,但是优点也很多。
峨嵋的优点:同样的装备跟石头是的,好组队,朋友多,就是不开脚本加血累去,不过你看高手排行榜你就会知道,一半以上的肯定都是峨嵋
虽然现在一大街都是逍遥,不过逍遥真的很不错,峨嵋逍遥玩哪个都行,好了我就说这么多了,看你什么理解了
本人102逍遥擂台、野外、群战无往不利,以上是几年来的经验,全手打,欢迎追问!!
四、天龙八部3职业详解
天龙八部3有五种职业:剑侠、刀客、医生、弈者和丐帮。每个职业都有其的技能和属,玩家可根据自己的偏好选择适合自己的职业。

剑侠:
剑侠为近战职业,擅长使用剑类武器,拥有高额的物理伤害和较强的单体控制技能。剑侠综合能力较强,能够在队伍中承担输出和控制的角色,是适合新手入门的职业。
刀客:
刀客同样为近战职业,擅长使用各种刀类武器。切割技能可以贯穿多个目标,对群体效果很好;闪避、格挡、反击等技能可以提高刀客的生存能力。
医生:
医生是一个远程职业,能够队友的生命值和状态,同时也拥有不错的控制技能和输出手段。医生的防御力较低,需要其他职业的保护。
弈者:
弈者是一个远程输出职业,擅长使用弩类武器,技能伤害高、释放速度快。弈者还拥有附加状态和减速控制技能,能够对场上局势产生影响。
丐帮:
丐帮为近战输出职业,使用双短剑,具有连击和爆发伤害。丐帮还拥有诸如吸血、沉默等特殊技能,在一定程度上提高了其生存能力与控制能力。
总的来说,选择职业应根据自身喜好和游戏风格进行选择。同时,不同职业之间还存在着明显的互补,在组队时合理搭配职业可以更好地发扬各自的优势。
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