dnf虚无 dnf能量核心

dnf虚无 dnf能量核心

作者:惠美游戏网 / 发布时间:2025-03-08 14:51:11 / 阅读数量:0

1、随着国服开放安徒恩的普通副本,一大波传说装备也悉数登场。其中一把镰刀受到了**者们的重视,即85传说镰刀【虚无之眼】。下面是【虚无之眼】与【琳恩的恶魔之镰】对比图,皆为满属*。

2、下面是装备两种武器时[恶魔之力]和[恶魔诅咒]属*对比图。

3、非半魔化状态下,虚无之眼的恶魔能量完全不够看,*多只能附加9次恶魔之力,但是正因为能量上限少,13级的化魔只需3次即可蓄满能量迅速半魔化。琳恩则相反,非半魔化状态下的恶魔之力也够用,但是需要4次化魔才能蓄满能量,半魔化等待时间有点长。恶魔诅咒10%的移速不是重点,不过有总比没有好。

4、重点来了,半魔化之后两武器又如何呢?

5、半魔化状态下,恶魔能量随周期递减,只要在持续时间内,可以说有无限的恶魔能量,因此虚无之眼的巨大优势便体现出来了,[恶魔之力]CD-30%,能够在有限的时间内施放更多的恶魔之力,而且因为x形态的恶魔之力为4段**,高频率的**在某些情况下可以起到定怪的效果,让敌人静止一般,HF的四叔单刷安徒恩所有普通图便是如此。

6、不过琳恩本身的18暗强和暗属***附加7%的伤害也非常不错,于是可以这么说:

7、高强的虚无之眼是万金油,半魔流(恶魔之力提升大,集齐能量快,可迅速半魔化)和觉醒流(集齐能量快,可迅速触发二觉被动的提升效果)都适用。不是高强的话就偏向于半魔化使用。

8、相比之下琳恩更适合半魔流使用,觉醒流推荐用镇魂或释魂。

9、琳恩和虚无之眼的效果实测,注意看恶魔能量和恶魔之力的频率

10、之所以没有在百科中提到这武器,是因为目前*价比太低,价格比释魂还高,很多区都处于断货状态,评论中说到的6000W一把我也是zui了,神区,神物价。

11、另外也有网友认为85技能如何强力,可以参考这个视频,对领主使用的视频没录,惨不忍睹。13琳恩尚且如此,平民追求一个85**领主就更不现实了(白图除外)。*大的用处就是换装或者积攒恶魔能量。打boss在二觉持续时间内你还在各种挠,我早就爆发完回城了。

12、好了DNF虚无之眼和琳恩的恶魔之镰哪个好介绍到这里!想了解更多DNF攻略内容请点击DNF攻略大全

远程**附带出血感电,接近**附带束缚,伤害相当高。

僵直,硬直,**速度和血量都很高。

玩家和敌人之间有障碍物隔开,建议在障碍物被打坏之前加好BUFF。

然后大技能全部爆发来对付他们。

全屏变红,约1秒后全屏**站在地上的人给予大伤害并且眩晕。

只有在砸地瞬间跳起来方能躲过这个**。

眩晕状态很难解开,*好使用解异常的*。

进入地图后,2P-4P是被牢笼禁锢住的

敌人的防御力非常高,普通方式无法击杀

这个地图的右侧有2个箱子,**的话会缓缓移动

箱子的右侧有阵,2个箱子都移动到阵上就算通关

**过于频繁会使得箱子移动速度下降,抓准时机**才是关键

箱子往右边移动后2-4P会被解除禁锢,往左跑去**敌人的注意力

箱子移动的时候贴的太紧有时候会被传送到箱子右边去

发出红光的箱子会反射很大的伤害,请注意不要**带红光的箱子

2个箱子发光的时间是随机的,交互着**来移动箱子

变亮是一个过程,没有完全变亮的时候是不会受到反伤的,但是完全变亮之后反伤接近即死。

一定程度方块移动之后,牢笼会逐个破坏,每次破坏一个牢笼会释放一只青翼小魔女

斯维克只追逐1P,青翼小魔女只追对应的2P-4P。

推箱子的只要1P就可以,其他人尽量不要妨碍

只要回避青翼小魔女的**就可以了

若使用具有挑衅功能的技能,比如挑衅、舒露露、杀意波动,会重置斯维克的仇恨,使他只会跟随距离自己*近的玩家。

*练的话可以把斯维克从1P身边拉开。

•进入房间之后,房间左边会掉下陨石并且产生*雾。

经过一段时间后右边也会掉下陨石。

•贝尼斯碰到*雾之后身体会变成**、一定时间内变成近程**无效,远程**反射。

受到一定伤害后、身体会变成紫色、反射伤害会大幅度增加。

•**和紫色的状态下一直是反射状态。

中央靠左和靠右有可以**的物体,**后可以吸收*雾。

让两边的柱子活*化之后、把贝尼斯搬运到中央是必须的。

贝尼斯会在左右2个陨石的位置互相跳跃,抓到中间之后控住是*佳选择。

跳跃一般是对**做出反应。跳跃技能有CD。

当有5个指示物之后受到5000点伤害。

陨石是地图炮,不管在哪里都会中(**状态中不会中)。

每隔一段HP之后会向玩家发射4个带*的魔法阵。

如果达到发动的HP量时抓取或者控制的话可以打断魔法阵发射。

召唤发动2次。光精灵存在的时间内、因赛特的防御力大幅増加。

头上的释放槽满了之后全体队员中*

头上的释放槽满了之后、因赛特的HP大幅回复。

•漩涡指示物可以靠站在屏幕当中的魔法阵上渐渐减少。

并且站在魔法阵上不会增加指示物,以及不会受到陨石伤害。但是,3人以上同时站在魔法阵上时会发生**并且受到伤害。

•如果召唤出了光精灵的话优先击杀光精灵。

•金身的胜利之枪可以定住。

•会给其他3只怪增加防御力。

•左上的黒色砖块上**后可以封印。

•让全员中*,普通**附带中*

•中*状态的LV非常高,大世界仪是解不开的

•右上的紫色砖块上**之后可以封印。

•左下的青色砖块上**后可以封印。

•右下的红色砖块上**后可以封印。

• HP变成0的怪物会在原地一段时间不能移动。

•在对应的砖块上封印的话会有40秒左右的时间不能移动。

•在砖块以外的地方击杀的话10秒后复活。

被封印的怪物复活的时候会对周围造成巨大的伤害(布甲瞬秒)。

在对应的砖块以外的砖块上击杀怪物的场合。

复活时全部的怪物的封印会同时解除。

•如果要拉仇恨的话记得靠近一点。

如果离开一定距离的话会去追其他队友。

•如果被2头怪物盯上的话*好让另外一个队友去拉开一头怪物。

不要打扰其他队友和怪物的引仇恨时间。

画面中央下部有蓝色的读条槽,满了之后进入下一个小游戏

和打地鼠一样。自己领域的方块踩了之后会变色。

带有↑的标记。在方块上跳一下之后变化。

有一个摔倒的标记,踩了之后会摔倒,快速起身之后砖块变化。

带有10T重的标记,吃了右边重力妖精的状态下踩砖块才会变化。

站在爆弾砖块上,有个蓝色的槽会倒数,倒数完成之后砖块变回原样。

**会妨碍的队友、出现的话*优先处理。

•普通砖块以外的砖块有4个以上的时候不断减少HP。

•一定时间经过之后会出现重力精灵。

dnf虚无 dnf能量核心

要把重力砖块变回原样一定要吃精灵才行,但是吃了以后会减少移动速度,所以自行把握好吃精灵的时机。

•后半段之后砖块变化速度会上升。

•结束的时候根据剩余的非普通砖块的量来减少玩家HP。

•到自己的回合会在地上出现半透明砖块。

•用正确的出现顺序去踩砖块的话,砖块会消失并且回血。

•砖块出现顺序有8种,1P~4P的出现方式不同。

•踩错的话受到*大HP50%伤害。

•完全正解的场合BOSS受到一定量伤害。

•这个游戏中玩家一直受到1500的伤害(每秒)。

•不赶快踩完全部砖块的话全体队员会大幅减血。

2人一起把黑色的砖块打破的一个小游戏

•砖块上面出现黑色的方块,并且有血条,普通**需要花费不少时间打破

• 2人同时进入方块并且在发光的同时**比较容易破坏方块。

发出绿色光的方块破坏时会破坏周围的方块,所以优先击破。

•**速度缓慢的职业(枪炮拿手炮之类的)换上攻速快的武器会比较好。

•方块没有发光的时候高HIT会使得放光频率下降。

•结束时,给予BOSS破坏的方块所对应的量的伤害。

•方块没有全部破坏的时候,根据没有破坏的数量的量给予全体队员大伤害。

• BOSS会随机出现在队友中一人的身边。

•当角色踩在砖块上,会使得砖块颜色发生变化并下沉,当Boss挥动武器或者跳到屏幕外时,下沉的方块会变红并过2秒后消失。(小技巧:踩在两块砖块之间的缝隙处,使砖块不变色不下沉,即使Boss挥动武器或者跳到屏幕外时,也不会有任何砖块变红消失。)

在没有地面的位置上会掉下,掉下之后受到30%MAXHP的伤害。

•一开始队员**在一起会比较方便**。

•落下之后头上会有倒计时,在那个倒计时之内不会再次下落。

•这个BOSS是异界*弱BOSS,一口气灭了他吧。

参考:

1、这个首先要是审判加点,因为需要用忏悔之锤这个技能来让那个怪被秒掉。这里技能的等级越高越好,等级越高忏悔的几率越大。

2、进图后直接给怪打出一个忏悔锤子,因为这个进入忏悔状态是有几率*的,如果怪进入忏悔状态也就是头顶出现一个小锤子,那么你很快的跑到红箱子旁边,**怪**红箱子,那么怪就会被红箱子反伤秒死。

3、另外如果怪不**红箱子,那就用一个**类技能把怪**,那么在怪起身时的反震就会震到红箱子,那么怪就死了。

OK,关于dnf虚无和dnf能量核心的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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