dnf男街霸pk 地下城与勇士男街霸

dnf男街霸pk 地下城与勇士男街霸

作者:惠美游戏网 / 发布时间:2025-03-26 14:10:05 / 阅读数量:0

连招是活的、思维是活的、我能说我的连招之一有膝击+后踢+强砖x+xx擒月炎么。。。对于男街霸起手就地说几点。

1:通常我们靠强针起手,强针起手的好处在于利用僵直时间、扇型的范围而近身连招。

2:砖起手、砖起手的优势在于砸晕后可以随意**,劣势、这个版本的和谐,使砖的几率大大减少,起手危险较大。

3:强*起手、不得不说这个起手看个人的手法问题,个人是喜欢强*起手,优势,机动*较高、跟旋风腿/肘击不错。劣势,僵直时间太短,需要一定的移动。

4旋风腿起手,优势第三季通常起手方式,实用*较高,很好的起手技能。劣势,这个版本旋风腿击到人**下判定取消,对方会立即倒地,这无疑对上个版本的高手来说有点郁闷,还要旋击到2次对方再取消。。。原地旋风腿无法躲避落银、手雷等技能。

5:金刚碎起手,五五对半的技能,优势,突袭接擒月炎/膝击很不错,劣势,起身僵直是硬伤,很容易被反一套。

6:肘击起手,优势,对手意想不到的僵直无疑对自己的连招有很大的帮助。劣势,非霸体起手技能,容易被牵制,慎用!

7:抛沙起手,优势,长范围**,有几率使对手失明,减少对手命中。劣势,僵直很低,对手失明会满屏跑。

1:金刚碎利用别人的僵直时间,在别人的起手后实用有**。比如,鬼剑上挑、三段斩、鬼斩,枪手膝撞、浮空弹、飞炮落地前等。

2:强*在对手跳跃下落时击到会立马掉地,可xx膝击/擒月炎接。3:强砖在对手浮空后实用,对手秒解不了眩晕。

3:强网网不住人时是强推技能,用的好可破别人起手技能。

4:后跳+旋风腿可防止鬼剑落银后近身连招。

5:会蹲伏的高手应该知道蹲伏情况下前前+x可以立刻起身肩撞。

6:两个格斗职业同时膝击或抓取技能,两方会同时被击退而倒地。

7:被连倒地、起身折颈百发百中(个人是这样的。。。)。

8:肘击可以穿透到对方身后(用于折颈破蹲伏很好)。

参考:

1、1,男街霸伤害多为固定伤害,普通装备也能打出高伤害。

2、2,男街霸远程技能很多,在决斗中消耗能力很占优势。

3、3,男街霸眩晕技砖头,是远程技能,能够远距离眩晕对手。

4、4,男街霸起手技能多,且破霸体技能多为起手技能,使得街霸起手成功率很高。

5、街霸因为是普攻近战型职业,需要近身才能打出伤害。。

6、在接近对方时要留意对方的远程起手技能,使用受身蹲伏来终止对方的连招。

1、以下系统送的那些技能以及某些技能的前置技能我就不详细说明了,我挑一些重点技能来详细分析

2、膝击:+5出强制(神级扯技,在我看来,男格斗的4个职业因膝击而美,xx膝击。要说明的是,这个扯在PK场跟电脑练习的时候是扯不起来的,只有对玩家时候可以,多试几次就会

3、了。*后很负责任的说,4个男格斗职业的所有PK加点中,如果膝击没加强制的,大家完全可以无视,那纯粹是误导新人贴)

4、金刚碎:满(这技能争议比较大,个人认为是很好的起手技能)

5、旋风腿:+1(起手技能之一,旋风腿+取消+空踢+xx膝击或者旋风腿+伏虎+xx膝击,根据击中情况而定)

6、分身:+10(PK场里真的很实用,可以很有效的保护自身安全,放完分身,躲在后面上4投,当然用来封路丢网也行)

7、投掷强化:1(这个不需要解释吧)

8、自动填充:1(这个应该也不需要解释吧)

9、*针投掷:满(4投之一,这个技能通常都是先投掷强化,再用,4个针,范围可观,扇形面,并且带僵直,我常用这招配合砖块抓人)

10、砖块投掷:满(4投之一,这技能通常不用投掷强化,直接丢砖,配合强化针抓人。个人觉得4投中*实用的一个技能,管你什么崩山击还是什么霸体,敢跟我一条直线过来,我就

11、罗网投掷:满(4投之一,网住,随你怎么**)

12、抛沙:(争议巨大,不管你们满不满,反正我是不满。习惯问题,我使用的频率太低)

13、擒月:(出强制,至于满不满人者见仁,扯技之一,擒月后通常可以接块砖头的,如果擒月后的位置合适可以瞬步接着扯膝击的)

14、伏虎霸王拳:+5(前置,千万别点狂。伏虎,因为男街的伏虎霸王拳那点**根本不够看,因为普通的伏虎有3下,狂伏虎只有1下,别小看这差别2下,意味着膝击CD。。。伏虎后

15、螺旋滑铲:+1(加满的话,*价比不高,该技可样可以接xx膝击)

16、血色风暴:满(范围比较可观,对方站着情况下命中,只要不出miss,对方就逃不掉,配合哈尼克之牙,那血掉得,杠杠的)

17、秒人连招:(以下投掷强化简称强化,4投技能去掉投掷2字来进行描述)

18、起手技能后,膝击+后踢+(前前x+前前x+后踢)xN次(N次表示重复,具体重复几次根据对手情况,皮薄的少几次,皮厚的多撞几次)..等快出保护时,后踢+强化+罗网+强化+针+砖+

19、*瓶+xx后踢+前前x+前前x+后踢+前前x+前前x+后踢+砖+*+xx膝击+xx伏虎+xx擒月+砖)

20、以上观点纯个人看法,觉得写得还行的,支持支持

1、男街霸是格斗4职业里刷图*强的职业。

dnf男街霸pk 地下城与勇士男街霸

2、原因二:4格斗里**的固伤职业,几乎人人都能玩。

3、原因三:全DNF*强的DOT伤害,男格斗4职业里*强控场。

4、原因四:装备便宜,好装备也很便宜,男街霸的武器是东方棍。

5、原因五:男格斗里*冷门的职业,俗话说:越冷门越黑马。男街霸的控场能力*强,而且本次觉醒**排**,被动觉醒有着200%的投掷武器**加成,而且一定程度减弱敌人属*,缺点就是连续**技能比较少,通常就是以超高的**对敌。相信男街霸一定比其他格斗强。街霸的优点就是激动灵活瞬间高输出能力**!带有异常状态的技能多,而且自身**的技能也比较多,比如背摔、擒月炎、伏虎霸王拳、*雷引爆。

6、缺点是坝体技能实在太少,与人硬碰硬的时候比较吃不上劲啊!而且miss稍稍高了那么一点点!

1、先说说我想带的装备(符合实际的)

2、撒旦之尘哈尼克之牙三重**(一共3500W左右)

3、我的加点也是围绕着装备加的看了不舒服可以点掉SP模拟器加点情况:

4、=======【技能分类】=================

5、-------【体术】---------------------

6、膝击,等级:5(各位都知道擒月炎没**时间,就用这个吧)

7、-------【念气】---------------------

8、-------【狂暴】---------------------

9、抛沙,等级:30(配合撒旦你懂的)

10、强化-抛沙,等级:3(伤害还是可以的)

11、投掷强化,等级:1(不点就不是男JB)

12、*影针,等级:23(招牌中的招牌)

13、强制-技能投掷,等级:1(看个人喜好,点了很灵活)

14、投掷装填,等级:1(自动填装,很方便)

15、双重投掷,等级:1(听说不能和投掷强化一起用会没效果,待鉴定!为了和暗街风暴配合点了**)

16、挑衅,等级:10(各种MISS只要是范围很YD)

17、旋风碎地踢,等级:18(有失明,伤害很美,而且出手是霸体,所以我满了)

18、螺旋风暴,等级:13(有人说怕控不了怪,没晕了。可以和天罗配合,记得用的时候加个双重投掷)

19、天崩地坏,等级:12(听说伤害很蛋疼,不过也能打掉BOSS5-6条血)

20、强化-螺旋风暴,等级:2(不解释)

21、紫雷链球,等级:3(这个技能其实可以不加,好像是单体**,还是减速,伤害也不怎么样,有待鉴定!实在是垃圾的话可以放弃加体力和回避,堆****回避不是梦呀!)

22、狂暴血丝,等级:1(好技能呀,出血很美)

23、-------【武术】---------------------

24、-------【通用】---------------------

25、物理暴击,等级:10(**基本是物理的,所以没加魔法暴击)

26、智力之源,等级:3(力量和智力影响出血中*等伤害,75大概有个5%出血伤害了)

27、命中精通,等级:3(打过英雄级地图的都知道没命中那个悲剧)

28、没点基础者精通强化,那是因为不怎么用普通**。爪精通也没点,我主要是拿棍子,再说男JB基本都是固定伤害……男格斗中旋风腿是个亮点,好像街霸不怎么用所以没加

29、省下524点PL自己看着办就好有意见可以提,请勿喷!~

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